DM-4 进军

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普通

进军
每一个局部战场的故事都会被复制千百份,放置在没人看见的地方,不是所有士兵都会被记住。
解锁条件 2星通关DM-3 挤压
推荐等级 精英化1 LV.10
作战消耗
12
演习 可用
部署上限 初始COST COST上限
8 6 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
3 34 2分21秒
首次掉落 常规掉落
三星获得三星获得
三星获得三星获得
固定掉落固定掉落
固定掉落固定掉落
小概率小概率

地图
DM-4 进军 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

妖怪 12 普通 0 800 0 50 0 2.3 0 0.9 1

萨卡兹魔剑士 4 精英 0 6500 400 200 50 2.5 2 0.4 1

猎狗pro 8 普通 0 1700 260 0 20 1.4 0 1.9 1

萨卡兹刀兵 10 普通 0 2800 300 70 50 2.5 1 1 1

关卡内剧情

关卡内剧情 在集成战略模式或消耗理智的关卡中,本部分剧情仅在第一次通关前显示。
不消耗理智的关卡中,本部分剧情会在每一次作战时显示。
行动开始
等等,是敌人。
一处简陋的据点,一些零散的同行,他们没有注意到这里。
他们只是驻扎在这里,尚处在待命状态,我们应该先下手为强。
一旦意识到自己受到了攻击,他们就会立刻进入临战状态,这称不上什么空隙。
很简单,我们可以逐个逐个的......蚕食他们,他们不会有反抗的机会的。

材料掉落

此关卡在不同的时期材料掉落有差异。

时期 常规掉落 | 特殊掉落 额外物资
生于黑夜
生于黑夜·复刻
固定掉落固定掉落
固定掉落固定掉落
小概率小概率
插曲:生于黑夜
固定掉落固定掉落
备注

注释与链接