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元核孽生者
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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。
| 元核孽生者 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
本是为了特殊器官而分化的细胞,意外发育成了独立个体,代谢废物分泌形成神经毒素,在海嗣群落中发挥的作用尚不明确。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| 海怪 | 精英 | 近战 物理 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·受到伤害时进入临战状态:移动速度大幅度提升,持续对周围造成神经损伤 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
级别0
INFO.
元核孽生者
海怪
受伤后进入<临战>状态对周围我方持续造成神经损伤,且每次撞到赘生甲壳时流失自身大量生命值将其摧毁
ATTRIBUTES
攻击方式 近战
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命30000
攻击力500
防御力0
法术抗性70
移动速度0.25
攻击间隔3.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 0.0
重量2
基础嘲讽等级 0
目标价值 1
异常抗性沉默
| 名称 | 地位
|
种类 | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 元核孽生者 | 精英
|
海怪 | |||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
受伤后进入<临战>状态对周围我方持续造成神经损伤,且每次撞到赘生甲壳时流失自身大量生命值将其摧毁 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 近战 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 30000 | 500 | 0 | 70 | 0.0 | 2 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.25 | 3.0 | 0 | 0 | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 天赋&能力 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初始处于【待命】状态:不进行普通攻击 受到伤害时/被赘生甲壳阻挡时进入【临战】状态: ①移动速度+400%,进入该状态时若处于停驻检查点,跳过该停驻检查点;半径2.5范围内的所有我方单位受到【孽生者的神经毒素】效果影响:每秒受到元核孽生者攻击力10%的神经损伤(无视迷彩,同名效果不叠加,来源为元核孽生者) ②赘生甲壳进入自身半径0.5范围内时,自身受到最大生命值25%的真实伤害,成功造成伤害后强制击杀该赘生甲壳 |
敌人模型