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恐怖厨子

来自PRTS
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本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

名称 地位 战斗中所使用的数据 — 无种类 —
恐怖厨子  精英

描述 关卡内的弹框描述

更容易受到攻击;周围敌人与<盐坨子炮>受到来源于盾侧的物理/法术伤害降低

攻击方式 该敌人在大体认知上进行的攻击方式,与其是否真的会进行此类攻击无关
会应用这个字段进行判断的干员:守林人、棘刺
近战 行动方式 地面 生命自回速度 0
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击半径 重量
20000 1200 1800 40 — 4
移动速度 游戏内敌人的实际移动速度 = 该属性值 × move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5;
也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半(二倍速下的视觉移动速度与该处数值一致)
攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 基础嘲讽等级实际嘲讽等级需算上天赋带来的变动
※嘲讽等级的数值范围为-2~2
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
0.5 5.0 0 0 1 1
异常抗性 沉默
天赋&能力 数值计算顺序:①基础属性改变(最大生命值变为A)
→②直接加算(攻击力±固定值X)
→③直接乘算(攻击力±Y%)
→④最终加算(防御力最终增加/减少固定值Z)
→⑤最终乘算(防御力最终提升至/降低至W%)
※变量为0时(例:受到的伤害减少0%)代表其具有相应能力,但其默认值为0,故常规情况下可视为不启用,或因刻意设计可触发部分效果。

※如无特殊说明,天赋默认不可沉默(若与图鉴的能力一栏中官方给出的可沉默/不可沉默“※/·”标注冲突,以站内描述为准)。
※如无特殊说明,攻击默认使用敌人类的常规的索敌(即总是选择阻挡目标,再选择仇恨值最高的目标;对于不总是选择阻挡目标的索敌,页面内将注明“索敌不受阻挡影响”)
※如无特殊说明,攻击、治疗、光环等默认可对空(即选中行动方式为飞行的单位;角色类的行动方式均为地面,起飞术语: 起飞
不阻挡地面敌人且不会被地面敌人攻击,可以阻挡飞行敌人
※包含对地规避(无法被不同阵营行动方式为地面的单位选中)
※阻挡模式变为空中阻挡(仅可以阻挡飞行敌人,阻挡半径变为0.8944)
※通常情况下“位于高度类型为高地的地块上、阻挡模式为地面阻挡的角色类单位,被视为无法阻挡”,改为空中阻挡后可以绕开这一限制
※起飞后单位的行动方式依旧是地面,因此以起飞单位为目标的索敌无需判断“是否对空”
不会改变行动方式;一个中立飞行单位的例子:香草翼兽(我方))
。
具有左右面向机制由活动落叶逐火带来的基于左右面向的方向判定机制,单位存在两种左右面向:“左向”和“右向”(敌人出场时默认为“右向”),其会影响单位的Spine动画的翻转(左右面向更变时动画会“翻转”)。
左右面向会在敌人移动时、被阻挡时、攻击/使用技能时发生变化(受部分控制效果时可能无法变化):
 · 尝试移动时,当依移动矢量的X分量切换“左向”与“右向”。
 · 发生阻挡时,依自己→阻挡者的坐标差矢量的X分量切换“左向”与“右向”。
 · 进行攻击/使用部分技能时,取自身→攻击目标方向的X分量切换为“左向”与“右向”。
部分机制还会锁定左右面向,此时左右面向将不受移动/阻挡/攻击改变,只会因特殊机制改变面向。
※部分敌人的动画具有迷惑性(如角色的头部朝向左侧,但面向仍为朝右),遇到相关情况时可以查阅站内提供的Spine动画甄别真实的左右面向。

令半径1.5范围内的所有敌方单位获得【厨子的保护】:
若提供保护的厨子左右面向为左向,该单位受到来自左侧“来自左侧”意味着伤害/效果的来源所处地块的X坐标大于在自身所处地块的X坐标,即伤害/效果来源位于自身所在列右侧的地块(不包括本列)。
无来源或来源丢失的伤害/效果不属于来自左侧。
※该效果与左右面向机制通常一起使用,但互相之间没有直接关系
(相对厨子所在地块)的物理和法术伤害-60%;
若提供保护的厨子左右面向为右向,该单位受到来自右侧“来自右侧”意味着伤害/效果的来源所处地块的X坐标小于在自身所处地块的X坐标,即伤害/效果来源位于自身所在列左侧的地块(不包括本列)。
无来源或来源丢失的伤害/效果不属于来自右侧。
※该效果与左右面向机制通常一起使用,但互相之间没有直接关系
(相对厨子所在地块)的物理和法术伤害-80%。
【厨子的保护】同名效果不叠加,先获得的先生效登场时受自身光环效果影响晚于受已存在单位的光环影响,因此在其他厨子范围内登场时,自身优先受到其他厨子的【厨子的保护】

敌人模型