ISW-NO 夕江对擂

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普通

夕江对擂
既然费了口舌还是要上拳脚,为何不直接上拳脚呢?
使用 远程位/近战位 干员选择对手进行战斗,失败不会扣除目标生命值,在限定时间内击败越难的对手将会获得更好的奖励
解锁条件
推荐等级
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 20 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
1 1 0分0秒
情报 狭路相逢:1 vs 1
简单难度有2/10概率刷新弧光镜卫,其他人为1/10
除此以外,所有难度等级内的敌人等概率刷新
※本擂台具有二种差分,其对应不同的可上场队伍(按上述关卡描述顺序,敌人难度从低到高):
①近战、远程、远程
②远程、近战、近战
地图
ISW-NO 夕江对擂 地图

敌方情报

  • 以下仅给出实战中可能出现的敌人

简单

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

法术大师A2 1 精英 0 6000 600 140 65 3.5 1 0.8 3.0 1

寒霜 1 精英 0 6500 100 600 30 1 1 0.9 2.5 1

呼啸骑士团精锐 1 普通 0 3800 420 100 0 2.4 1 0.9 2.0 1

弧光镜卫 1 普通 0 10000 700 3300 60 3 3 0.75 1

鲁莽掷弹兵 1 普通 0 4000 450 700 60 2.8 3 0.7 1

礼花经销商 1 普通 0 4500 300 150 0 3 1 1.2 1.8 1

历险水手 1 普通 0 6500 420 60 10 2 1 0.9 1

灼芯 1 精英 0 15500 1000 350 65 3.5 4 0.85 1

失控的修理小助手 1 普通 0 2500 360 200 25 2 1 1.9 1

普通

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

帝国炮火中枢先兆者 1 精英 0 16000 1200 800 50 5 4 0.5 2.0 1

钵海收割者 1 精英 0 20000 400 800 75 3 2 0.3 1

暴走食人花 1 精英 0 13000 0 250 10 0 2 0.6 1

巡游爵士乐手 1 精英 0 12000 750 350 10 1 2 0.7 2.5 1

朗姆酒推荐者 1 普通 0 10500 1000 500 20 3 3 0.5 1

恐怖厨子 1 精英 0 20000 1200 1800 40 5 4 0.5 1

卷心草 1 普通 0 5000 380 0 5 1.7 1 1 1

“襁褓” 1 普通 0 11000 450 0 0 2 3 0.7 1

困难

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

阿格尼尔神父 1 精英 0 22000 900 500 40 4.5 5 1 1.9 1

“校官” 1 精英 0 27000 800 700 40 2.5 5 0.6 1

腐败萃聚使徒 1 精英 0 35000 500 300 35 5 5 0.3 1

堕天使福尔图娜 1 精英 0 35000 700 400 50 3 6 0.7 1.8 1

风情街“满天飞空员” 1 精英 0 25000 650 100 25 3.5 1 0.35 2.0 1

田鼷大盗 1 精英 0 25000 900 300 20 3 3 0.3 1

温顺的武装驮兽 1 精英 0 65000 1800 50 50 5 5 0.6 1

愧悔魂灵圣杯 1 精英 0 100000 0 0 30 4 7 0.5 1.7 1

米奥,热烈的考验者 1 精英 0 30000 800 1000 50 5 5 0.5 1

物资运输艇 1 精英 0 36000 800 150 20 5.5 4 0.2 2.5 1

“帝国的甲胄” 1 精英 0 30000 1020 1800 5 5 6 0.5 1.5 1

美声水手长 1 精英 0 30000 850 800 30 3 4 0.45 1.5 1

活性源石巨像 1 精英 0 16000 1500 3000 80 7 4 0.3 1

精锐圣堂射手 1 普通 0 12500 1800 180 0 3.5 1 0.9 99.0 1

鸭爵 1 精英 0 18000 100 200 30 1 3 0.4 0

高普尼克 1 精英 0 30000 2000 200 50 3.5 4 0.5 0

剧场组装体 1 精英 0 24000 1200 300 30 5 5 0.5 1.3 2

其他

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

腐败之种 0 普通 0 1550 1250 0 0 0 0 0.6 2.0 1

未装配刀片 0 普通 0 100 100 0 0 10 0 0 0

防护背心 0 普通 0 100 100 0 0 10 0 0 0

冲击式施术单元 0 普通 0 100 100 0 0 10 0 0 0

便符 0 普通 0 12 40 100 30 1 1 1 0.3 0

受符 0 普通 0 12 40 100 30 1 1 1 0.3 1

假情报

  • 以下敌人仅存在于敌方情报中
敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

“交通亭”试做型 0 精英 0 22000 1500 4800 90 5 5 0.8 1.4 1

“交通警长” 0 精英 0 8500 600 400 40 1.5 1 1.2 1

血珀 0 普通 0 3000 100 3000 90 1 2 1 1.0 1

资深圣堂布道员 0 精英 0 20000 520 400 30 3 2 0.6 3.5 1

“遗弃者” 0 领袖 0 50000 500 300 30 3 3 0.6 2.5 5

锈锤战士 0 领袖 0 40000 1200 550 40 5 5 0.4 20.0 30

漂泊颂偶 0 领袖 0 40000 900 800 50 1.5 4 0.5 5

“雪牝” 0 领袖 0 40000 700 300 30 4 4 0.6 2.2 3

“霜牡” 0 领袖 0 60000 1200 300 30 6 4 0.6 3

地图装置

Lv.1 狭路相逢本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
1000 500 200 0 0
天赋
狭路相逢 选择远程干员与敌人作战,击败难度越高的敌人获得的奖励越丰富
攻击范围
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生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
1000 500 200 0 0
天赋
狭路相逢 选择近战干员与敌人作战,击败难度越高的敌人获得的奖励越丰富
攻击范围

环境调控装置

Lv.1 狭路相逢本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Face Off
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
10000 0 0 0 1
攻击范围

注释与链接