悖论模拟 攻守兼备
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| 攻守兼备 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 能够运用独有的强力电击源石技艺的雷蛇,加之稳重的性格和可靠的守备能力,在作战中将防守和攻击的转换运用到极致。 与偏向进攻的队友配合时,雷蛇会为队友制造出良好的进攻环境,帮助队友更加从容地发挥全部实力。 承担进攻责任时,雷蛇将释放出毁灭性电击。然而,这份力量也伴随着体力透支的隐患。请务必配置灵活的战术。 <障碍物>部署以后可以阻挡敌人的行进路线 <轰隆隆先生>对周围四格范围的敌人造成长时间晕眩 | |||||
| 解锁条件 | 干员雷蛇提升至精英阶段2等级1 | ||||
| 推荐等级 | — | ||||
| 作战消耗 | 演习 | 无法演习 | |||
| 部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
| 3 | 60 | 99 | |||
| 目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
| 1 | 33 | 3分22秒 | |||
| 首次掉落 | 常规掉落 | ||||
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| 地图 | |||||
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敌方情报
| 敌方情报 | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击半径 | 目标价值
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| 碎骨 | 1 | 领袖 | 1 | 35000 | 1300 | 240 | 30 | 3 | 5 | 0.6 | 2.6 | 2
| |
| 狂暴宿主投掷手 | 11 | 精英 | 0 | 15000 | 750 | 200 | 30 | 2 | 2 | 0.7 | 2.6 | 1
| |
| 特战术师 | 7 | 普通 | 0 | 4000 | 400 | 250 | 50 | 4 | 2 | 0.8 | 2.0 | 1
| |
| 重装防御者 | 14 | 精英 | 0 | 6000 | 600 | 800 | 0 | 2.6 | 3 | 0.75 | — | 1 | |
固定编队
| 固定编队 |
|---|
![]() 模拟对象 ![]() LV20 ![]() LV20 |
| 备注 |
| 本关卡除模拟对象干员外的随队干员信赖值都为100% 模拟对象干员的状态数据与玩家持有的一致,请以实际情况为准 |
我方装置
| Lv.1 | 障碍物 | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Crate | |||||||||||||||||||||||||||||
| 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
| 100 | 0 | 0 | 0 | 3 | |||||||||||||||||||||||||
| 部署位 | 可部署数量 | 部署费用 | 再部署时间 | 占用部署数 | |||||||||||||||||||||||||
| 近战位 | 6 | 5 | 5s | 0 | |||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 阻挡路线 | 被动 |
- | |||||||||||||||||||||||||||
| 设置障碍,改变敌人的行进路线 如果障碍阻挡了敌人,敌人会破坏此障碍 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 轰隆隆先生 | |||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mr.Rumble | |||||||||||||||||||||||||||||
| 部署位 | 可部署数量 | 部署费用 | 再部署时间 | 占用部署数 | |||||||||||||||||||||||||
| 近战位 | 6 | 5 | 5s | 0 | |||||||||||||||||||||||||
| 攻击范围 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 坏脾气 | 被动 |
- | |||||||||||||||||||||||||||
| 对周围四格范围的敌人造成12秒晕眩 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 备注 | |||||||||||||||||||||||||||||
| ※不会成为敌人的攻击目标,也不会受到伤害。 | |||||||||||||||||||||||||||||
注释与链接
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