悖论模拟 沉重舞步

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沉重舞步
和弦在战场上也显得十分散漫,只不过,她知道如何活用手中的情报。那些被诱饵吸引到一处的猎物感到被人扼住喉咙的时候,他们才会发现,自己已经深陷她的法术之中。
解锁条件 干员和弦提升至精英阶段2等级1
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
1 24 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时
1 54 1分42.5秒
首次掉落 常规掉落
道具 带框 合成玉.png
三星获得三星获得

特殊地形效果 芦苇丛
置于其中的我方单位获得迷彩
地图
悖论模拟 沉重舞步 地图

敌方情报

折叠敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 沼泽钳兽.png
沼泽钳兽 48 普通 0 2000 350 400 30 2 0 1 1

头像 敌人 特别行动队士兵.png
特别行动队士兵 4 普通 0 3500 330 150 0 2.2 1 0.9 1

头像 敌人 深池伙友影刃.png
深池伙友影刃 2 精英 0 12000 400 350 0 2.1 2 0.8 1

固定编队

已部署干员

环境调控装置

沼泽控制
Mire Controller
备注
位于<沼泽地段>的单位每3秒获得一个沼泽Buff:
攻击速度-5、移动速度-5%
最多叠加10层。
单位离开<沼泽地段>的场合立刻清空沼泽Buff。

注释与链接