悖论模拟 “孤胆骑兵”

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“孤胆骑兵”
在模拟训练中复现的滴水村战斗情形,格拉尼再熟悉不过。磨锐长枪,擦亮盔甲,再入险境的格拉尼,随时准备好奋战到底。
解锁条件 干员格拉尼提升至精英阶段2等级1
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
2 25 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
1 14 2分11秒
首次掉落 常规掉落
道具 带框 合成玉.png
三星获得三星获得

特殊地形效果 医疗符文
部署在其上的干员每秒持续恢复3%最大生命值
地图
悖论模拟 “孤胆骑兵” 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 猎狗pro.png
猎狗pro 1 普通 0 1700 260 0 20 1.4 0 1.9 1

头像 敌人 大鲍勃.png
大鲍勃 1 领袖 0 22000 1900 800 30 6 4 0.5 1

头像 敌人 暴乱分子.png
暴乱分子 2 普通 0 2650 350 85 0 2 0 1.1 1

头像 敌人 拾荒者.png
拾荒者 3 普通 0 5000 500 50 20 3 2 0.8 1

头像 敌人 拳刃武士.png
拳刃武士 4 普通 0 4000 450 300 0 1.5 1 1 1

头像 敌人 伐木机.png
伐木机 1 精英 0 8000 750 80 30 3.3 3 0.75 1

头像 敌人 屠夫.png
屠夫 1 精英 0 9000 850 230 30 3.5 3 0.7 1

头像 敌人 武装人员.png
武装人员 1 精英 0 12000 1050 700 30 3.5 3 0.65 1

固定编队

注释与链接