悖论模拟 因地制宜
跳转到导航
跳转到搜索
| 因地制宜 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 德克萨斯时常是最先切入战场的干员之一,借助她的能力,我们能够构筑第一道防线并加速引导其他干员就位,其灌注源石技艺的剑雨时常能对大范围内敌人的行动造成阻碍。仔细观察战场,将之部署到合适的位置,她不会令你失望的。 <热泵通道>每隔一段时间便会对其上的我军和敌军造成大量伤害 <便携式补给站>使角色或指挥终端额外获得技力 | |||||
| 解锁条件 | 干员德克萨斯提升至精英阶段2等级1 | ||||
| 推荐等级 | — | ||||
| 作战消耗 | 演习 | 无法演习 | |||
| 部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
| 3 | 11 | 99 | |||
| 目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
| 1 | 68 | 1分37.5秒 | |||
| 首次掉落 | 常规掉落 | ||||
| 情报 | 本次作战部署费用的自然回复速度非常缓慢 | ||||
| 地图 | |||||
| |||||
敌方情报
| 敌方情报 | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击半径 | 目标价值
|
| 士兵 | 64 | 普通 | 0 | 1650 | 200 | 100 | 0 | 2 | 1 | 1.1 | — | 1
| |
| 粉碎攻坚手 | 2 | 精英 | 0 | 10000 | 1000 | 1000 | 0 | 3.5 | 4 | 0.5 | — | 1
| |
| 萨卡兹穿刺手组长 | 2 | 精英 | 0 | 8000 | 500 | 230 | 40 | 4 | 3 | 0.3 | — | 1 | |
固定编队
| 固定编队 |
|---|
![]() 模拟对象 ![]() LV50 ![]() LV50 |
| 备注 |
| 本关卡除模拟对象干员外的随队干员信赖值都为0% 模拟对象干员的状态数据与玩家持有的一致,请以实际情况为准 |
已部署干员
| 已部署干员 |
|---|
![]() LV20 |
| 备注 |
| 临光信赖值为0% |
我方装置
| 便携式补给站 | |||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Portable Supply | |||||||||||||||||||||||||||||
| 部署位 | 可部署数量 | 部署费用 | 再部署时间 | 占用部署数 | |||||||||||||||||||||||||
| 近战/远程位 | 1 | 10 | 5s | 0 | |||||||||||||||||||||||||
| 特性 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 每4秒对友方单位回复3点技力 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击范围 | |||||||||||||||||||||||||||||
注释与链接
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||








