悖论模拟 “恶人莫入”
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“恶人莫入” | |||||
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设计机关,布设陷阱,出其不意......选择这样的战斗方式,灵感或许来源于那部假日电影《小鼠当家》? <乌萨斯平民>被敌人击杀时扣除关卡生命值 | |||||
解锁条件 | 干员罗宾提升至精英阶段2等级1 | ||||
推荐等级 | — | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | 无法演习 | |||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
5 | 15 | 99 | |||
目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
1 | 23 | 2分23秒 | |||
首次掉落 | 常规掉落 | ||||
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地图 | |||||
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敌方情报
折叠敌方情报 | |||||||||||||
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头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击范围半径 | 目标价值
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感染者高级纠察官 | 15 | 普通 | 0 | 4300 | 400 | 150 | 20 | 2 | 1 | 1.1 | — | 1
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乌萨斯平民 | 3 | 普通 | 0 | 3500 | 0 | 50 | 0 | 0 | 1 | 0.65 | — | 0
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护盾高阶术师 | 5 | 精英 | 0 | 8500 | 380 | 400 | 20 | 3.8 | 1 | 0.7 | 2.2 | 1 |
固定编队
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注释与链接
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