悖论模拟 按部就班

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按部就班
“给铳填上弹药,射击;招呼同僚们就位,射击;放下干扰装置,盯着天上飞的活靶子,射击。你看,这就是个普通的训练,没什么难的,对吧?”
解锁条件 干员隐现提升至精英阶段2等级1
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
3 15 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
1 46 2分35秒
首次掉落 常规掉落
道具 带框 合成玉.png
三星获得三星获得

地图
悖论模拟 按部就班 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 法术大师A1.png
法术大师A1 6 普通 0 2700 220 100 65 2.15 1 1.5 1.8 1

头像 敌人 寒霜.png
寒霜 4 精英 0 6500 100 600 30 1 1 0.9 2.5 1

头像 敌人 宿主士兵.png
宿主士兵 21 普通 0 2500 250 100 30 1.8 1 0.9 1

头像 敌人 妖怪MKII.png
妖怪MKII 14 普通 0 1550 220 50 0 3 0 0.9 2.0 1

头像 敌人 威龙.png
威龙 1 精英 0 30000 660 170 0 3.8 0 0.5 2.0 1

固定编队

注释与链接