悖论模拟 琐碎

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琐碎
解决完一个麻烦后,往往还会冒出更多的麻烦,奥斯塔总是习惯在做出第一步之前就往后再想很多步,他的计划通常能解决掉许多令队友们措手不及的问题。这个习惯有他本人的性格使然,也有身边几个朋友对他的影响,毕竟,在叙拉古,没有脑子的人很难活得长久。
解锁条件 干员奥斯塔提升至精英阶段2等级1
推荐等级
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
3 32 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
1 47 2分45秒
首次掉落 常规掉落
三星获得三星获得

地图
悖论模拟 琐碎 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

畸变体傀儡 16 普通 0 1900 210 100 0 2 1 0.9 1

变异岩蛛α 14 普通 0 3500 410 200 0 1.5 1 1.1 1

幽灵 4 普通 0 2300 100 120 35 1 1 1.2 1

幽灵组长 6 普通 0 3800 100 350 35 1 1 1.2 1

重装防御者 5 精英 0 6000 600 800 0 2.6 3 0.75 1

畸变赘生物 0 普通 0 1000 150 0 0 2 0 1.9 1

畸变恶性瘤 0 普通 0 1500 200 0 0 2 0 1.9 1

粉碎攻坚组长 2 精英 0 20000 1500 2000 0 3.5 4 0.5 1

固定编队

注释与链接