悖论模拟 双人快打

来自PRTS
跳到导航 跳到搜索
双人快打
“你看到了,去干架的就两个人,一个术师,一个医疗。对面的大头阿达克利斯们应该庆幸,庆幸嘉维尔懒得抡他们。当然这并不意味着他们能免于挨打,毕竟特米米也是打上酋长位置的,遇上不听话甚至敢动手的,她就会拿手上那根铁棒棒抡,抡到他们听话为止。这就是阿卡胡拉地区的优良传统。”
解锁条件 干员特米米提升至精英阶段2等级1
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
2 20 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时
1 17 2分54秒
首次掉落 常规掉落
道具 带框 合成玉.png
三星获得三星获得
情报 本次作战中干员布置不受近远程限制
地图
悖论模拟 双人快打 地图.png

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 生命恢复速度

头像 敌人 提亚卡乌战士.png
提亚卡乌战士 15 普通 0 2600 290 60 10 1.8 1 0.8 0

头像 敌人 提亚卡乌冠军.png
提亚卡乌冠军 1 精英 0 16000 1000 1100 10 4 5 0.8 0

头像 敌人 提亚卡乌大巫.png
提亚卡乌大巫 1 普通 0 8000 350 250 80 4 3 0.8 2.5 0

固定编队

注释与链接