悖论模拟 睥睨

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睥睨
愿意为雪境之主身先士卒的人有许多,但这并不意味着雪境之主不会战斗。相反,当他拿起武器时,他的敌人应当颤抖。
卑劣的偷袭在他面前毫无意义,而面对妄图用数量取胜的愚者,要做的事也十分简单——为他争取时间。
解锁条件 干员银灰提升至精英阶段2等级1
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
3 23 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时
1 27 2分8秒
首次掉落 常规掉落
道具 带框 合成玉.png
三星获得三星获得

地图
悖论模拟 睥睨 地图.png

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 隐形弩手.png
隐形弩手 6 普通 0 1800 260 100 20 2.7 1 0.9 2.2 1

头像 敌人 隐形术师.png
隐形术师 1 普通 0 2200 350 80 50 4 1 0.8 2.0 1

头像 敌人 高级武装人员.png
高级武装人员 1 精英 0 13500 1500 600 30 3.5 3 0.65 1

头像 敌人 潜伏者.png
潜伏者 12 普通 1 3400 400 130 20 2 1 1 1

头像 敌人 武装人员.png
武装人员 7 精英 0 9000 1050 600 30 3.5 3 0.65 1

固定编队

已部署干员

我方装置

障碍物本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Crate
等级 部署位 可部署数量 部署费用 占用人数 阻挡数
1 近战位 12 5 0 3
技能
技能 阻挡路线.png 阻挡路线 被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

-
设置障碍,改变敌人的行进路线。
如果障碍阻挡了敌人,敌人会破坏此障碍。

注释与链接