悖论模拟 制敌伏兵

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制敌伏兵
对于伊桑来说,在冲突中避免面对面的战斗是一门值得深究的学问。如果能够奇袭制敌,为何要冲在第一线?
选择一个好位置,找准一个好时机,在敌人背后突然闪现,大喊一声“惊喜啊!混蛋!”,然后看着对方在惊慌失措中被友军击倒,实在是充满乐趣。
<干扰地雷>爆炸时可使四周的所有敌人造成大量伤害并使其15秒内受到的伤害增加
<侦测器>开启后一段时间内周围敌军的隐匿效果失效
解锁条件 干员伊桑提升至精英阶段2等级1
推荐等级
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
3 17 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
1 65 3分11秒
首次掉落 常规掉落
三星获得三星获得

地图
悖论模拟 制敌伏兵 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

幽灵 18 普通 0 2300 100 120 35 1 1 1.2 1

幽灵组长 10 普通 0 3800 100 350 35 1 1 1.2 1

炮手 4 普通 0 3300 400 150 0 4.5 2 0.8 7.0 1

潜伏者 13 普通 0 2200 300 90 20 2 1 1 1

萨卡兹穿刺手 6 精英 0 6000 450 150 40 4 3 0.25 1

破阵者 14 普通 0 3500 410 50 25 1.4 1 1.9 1

固定编队

我方装置

干扰地雷本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Interferential Mine
部署位 可部署数量 部署费用 再部署时间 占用部署数
近战位 0 5 7s 0
攻击范围
技能
触爆 自动回复随时间自动回复技力
自动触发技力达到需求并满足开启条件后,自动开启的技能
0/25
启动后敌人经过时会触发爆炸,对周围所有敌人造成2000真实伤害,并在15秒内使其受到的伤害+50%
备注
※本关卡中,5个干扰地雷均处于已部署状态
※优先计算目标状态后造成伤害

地图装置

Lv.60 侦测器本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Detector
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
100 0 0 0 3
技能
反隐 自动回复随时间自动回复技力
手动触发技力达到需求并满足开启条件后,需要玩家手动开启的技能
20秒
0/15
开启时周围敌方单位的隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※生效情况下,包含异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中(属于无法选择类效果)
※隐匿与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现

※敌方单位的此类隐匿通常在阻挡时不再生效,阻挡结束的3秒后恢复;非通常情况以站内标注为准
※受反隐影响
效果失效
技能范围

注释与链接