悖论模拟 风雪摇摇乐
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风雪摇摇乐 | |||||
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儿时在雪地中玩耍时使用的小技巧,在长大后的工作和任务中也同样适用。一个、两个、三个,当目标聚起来的时候,抬起法杖,风雪就会如雪绒所愿,带着目标们去半空中转一圈。 | |||||
解锁条件 | 干员雪绒提升至精英阶段2等级1 | ||||
推荐等级 | — | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | 无法演习 | |||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
3 | 35 | 99 | |||
目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
1 | 0 | 0分7秒 | |||
首次掉落 | 常规掉落 | ||||
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地图 | |||||
敌方情报
敌方情报 | |||||||||||||
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头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击范围半径 | 目标价值
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重装防御组长 | 5 | 精英 | 0 | 10000 | 600 | 1000 | 0 | 2.6 | 3 | 0.75 | — | 1
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猎狗 | 20 | 普通 | 0 | 820 | 190 | 0 | 20 | 1.4 | 0 | 1.9 | — | 1
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重装防御者 | 2 | 精英 | 0 | 6000 | 600 | 800 | 0 | 2.6 | 3 | 0.75 | — | 1 |
固定编队
固定编队 |
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LV 60 LV LV模拟对象 60 |
备注 |
本关卡除模拟对象干员外的随队干员信赖值都为200% 模拟对象干员的状态数据与玩家持有的一致,请以实际情况为准 |
注释与链接
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