悖论模拟 路在脚下
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| 路在脚下 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 山雪鬼新兵都会经历一次被她丢下山坡的屈辱,而当他们向老兵诉苦时,那些前辈只是微微一笑,掀开自己的制服大衣——里面穿着两层负重背心。 | |||||
| 解锁条件 | 干员锏提升至精英阶段2等级1 | ||||
| 推荐等级 | — | ||||
| 作战消耗 | 演习 | 无法演习 | |||
| 部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
| 1 | 25 | 99 | |||
| 目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
| 1 | 23 | 1分8.1秒 | |||
| 首次掉落 | 常规掉落 | ||||
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| 特殊地形效果 | 特种战术点 部署其上的干员在推动或拉动敌方单位时力度增加2个等级 | ||||
| 地图 | |||||
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敌方情报
| 敌方情报 | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击半径 | 目标价值
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| 冰原战士 | 13 | 普通 | 0 | 3000 | 300 | 100 | 20 | 2.2 | 1 | 0.9 | — | 1
| |
| 冰原狂战士 | 8 | 精英 | 0 | 12000 | 800 | 800 | 20 | 4 | 4 | 0.7 | — | 1
| |
| 山雪鬼队长 | 2 | 精英 | 0 | 20000 | 800 | 700 | 50 | 3.7 | 5 | 0.9 | 1.5 | 1 | |
固定编队
| 固定编队 |
|---|
![]() 模拟对象 |
| 备注 |
| 模拟对象干员的状态数据与玩家持有的一致,请以实际情况为准 |
已部署干员
| 已部署干员 |
|---|
![]() LV20 ![]() LV20 |
| 备注 |
| 本关卡已部署干员信赖值都为100% |
注释与链接
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