碎石

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装置信息

碎石
Rubble
头像 装置 碎石.png 实体类型默认:默认可被攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数特殊方式选中(例:便携式补给站选中指挥终端)
障碍物:与装置类表现基本一致
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,部署期间根据自身配置修改所在地块配置(例如修改地块为不可通过)
※大部分障碍物都具有重写地块的特性。
障碍物 我方 0.4472
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
占用部署数 部署条件
默认 0 部署于近战位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 眩晕抗性 沉默抗性 沉睡抗性 冻结抗性
5 5 0 3 1.0 1.0
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 8000 0 0 0.0
30 8000 0 0 0.0
特性
改变敌人行径路线
装置机制
  • 作为初始布置在场景中的装置用于<阻挡路线>。<阻挡路线>详见:障碍物

装置技能

技能1

出场关卡

出场关卡
主线
支线
绝境
剿灭
活动 TB-1 废旧通道 · 荒野 无序矿区
悖论
模拟
悖论模拟 步步紧逼
集成
战略
ISW-DF “命运的宠儿” · ISW-DU 监工现场 · ISW-NO 呼吸 · ISW-NO 好梦在何方 · ISW-NO 纠错 · ISW-NO 订正
保全
派驻
LT-8 漫长的旅行
生息
演算