ISW-NO 去晦

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普通

去晦
园中规矩,每到月初便持火例行“去晦”之务。至于被烧的究竟是什么,最好别过问。
场地中有可以阻挡敌人行进路线的<碎石>
解锁条件
推荐等级
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
150 38 2分57秒

地图
ISW-NO 去晦 地图

紧急作战

去晦
敌人的防御力提升,攻击力和生命值大幅提升,净浊之焰的攻击力进一步提升,出现额外的雕伥
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
情报 敌方单位的攻击力和生命值提升至140%,防御力提升至120%
净浊之焰的攻击力额外提升至150%
战斗开始后刷新1个雕伥,位于右上侵入点左边三格处
地图
ISW-NO 去晦 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

深池侦察犬 3 普通 0 2800 300 0 0 1.4 0 1.7 1

深池侦察兵 12 普通 0 3000 280 110 0 2 1 1 1

深池焚毁者 21 精英 0 8000 500 400 0 2 3 0.8 1.5 1

深池塑能术师 2 精英 0 15000 0 450 40 5 3 0.3 1

净浊之焰 0 普通 0 100 500 0 0 2 0 2.5 1.8 0

便符 0 普通 0 12 40 100 30 1 1 1 0.3 0

鸭爵 0~1 精英 1 35000 100 300 30 1 3 0.4 0

高普尼克 0~1 精英 1 70000 3000 450 50 3.5 4 0.5 0

流泪小子 0~1 精英 1 18000 500 150 20 1.9 2 0.8 0

圆仔 0~1 普通 1 60000 500 100 50 1 5 0.35 0

小八界 0~1 精英 1 50000 700 400 30 1 3 0.6 0

怪葫芦 0 普通 1 15000 900 700 30 1.2 4 0.9 0

“岁躯” 0 领袖 0 240000 800 800 50 4 10 1 0

受符 0 普通 0 12 40 100 30 1 1 1 0.3 1

地图装置

Lv.1 碎石本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Rubble
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
8000 0 0 0 3
特性
改变敌人行径路线
技能
阻挡路线 被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

-
初始部署在场景中,改变敌人的行进路线
如果障碍阻挡了敌人,敌人会破坏此障碍
Lv.2 雕伥本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
50000 500 307 30 0
天赋
雕伥 自身及自身周围四格的敌人受到来自雕伥自身周围四格以外的物理和法术伤害降低75%,经过雕伥自身周围四格的敌人攻击速度和移动速度大幅提升;击破额外获得4源石锭
攻击范围
技能
雕伥 被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

150.0秒
-
消耗20点部署费用,使雕伥把嘴闭上一段时间,并停止吐出敌人
备注
每隔15.0秒根据地图预定路径召唤一个便符;技能结束时立刻召唤一次便符
天赋存在两个的光环,为自身与范围内的敌方单位提供15秒增益BUFF,对范围内的我方单位提供标记BUFF(受可选性影响,无法无视迷彩异常效果: 迷彩
无法被敌对方的部分能力和部分弹道选中;会因反隐(隐匿免疫)而失效
※由特殊逻辑实现,不属于“无法选择”效果。
※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现
):其他敌人在获得增益BUFF时获得加成BUFF(必须离开范围再次进入才能再次获取加成BUFF)装置出场后15秒也有攻击速度与移动速度加成效果
加成BUFF效果默认持续15秒,提供+50%移动速度与+50攻击速度。具有增益BUFF的敌人受到伤害时(伤判效果),若伤害来源并非具有标记BUFF的我方单位,则会受伤害降低效果影响。

注释与链接