ISW-NO 御外侮

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普通

御外侮
许多人一生都没离开过家园,他们会,也愿为这个概念付出一切。
解锁条件
推荐等级
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
1 28 2分7秒

地图
ISW-NO 御外侮 地图

紧急作战

御外侮
敌人的攻击力、防御力和生命值提升,出现额外的雕伥
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
情报
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敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

集团军潜行兵 11 普通 0 5000 400 200 0 2 1 1 1.0 1

集团军机动弩手 2 普通 0 7000 380 200 0 5 1 0.75 2.5 1

集团军重型火炮 1 普通 0 10000 500 350 0 5 2 0.8 10.0 1

集团军盾卫 3 精英 0 15000 800 1500 60 3.8 4 0.7 1.0 1

异质源石虫 11 普通 0 4500 300 100 20 2 1 0.5 1

矿工游击队 6 普通 0 9000 500 150 0 3 0 0.7 1.0 0

鸭爵 0 精英 1 35000 100 300 30 1 3 0.4 0

高普尼克 0 精英 1 70000 3000 450 50 3.5 4 0.5 0

流泪小子 0 精英 1 18000 500 150 20 1.9 2 0.8 0

圆仔 0 普通 1 60000 500 100 50 1 5 0.35 0

小八界 0 精英 1 50000 700 400 30 1 3 0.6 0

便符 0 普通 0 12 40 100 30 1 1 1 0.3 0

怪葫芦 0 普通 0 12000 600 500 30 1.2 4 0.9 0

“岁躯” 0 领袖 0 240000 800 800 50 4 10 1 0

受符 0 普通 0 12 40 100 30 1 1 1 0.3 1

注释与链接