ISW-NO 愠怒

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普通

愠怒
拆毁所有理性,也得不到宣泄后的自由。
胜利后获得收藏品及其他奖励
解锁条件
推荐等级
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
100 6 0分0秒

地图
ISW-NO 愠怒 地图

敌方情报(其一)

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

高普尼克 1 精英 2 90000 4000 550 50 3.5 4 0.5 0

拳师囚犯 1 精英 0 13500 500 500 20 1 2 1.6 1

巨汉囚犯 1 精英 0 20000 700 1500 20 3.3 3 0.8 1

传奇重犯 2 精英 0 30000 1200 700 20 3 5 0.8 1

“遗弃者” 1 领袖 0 80000 600 400 40 3 3 0.6 3.5 5

便符 0 普通 0 12 40 100 30 1 1 1 0.3 0

敌方情报(其二)

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

圆仔 0~1 普通 2 80000 500 200 50 1 5 0.35 0

冰原猎人队长 1 普通 0 60000 1000 150 20 3.5 1 1.1 15.0 1

寻路者精锐狙击手 8 普通 0 10000 450 100 0 3 1 0.9 2.0 1

资深圣堂保育员 5 精英 0 24000 650 420 30 2.7 1 0.7 1

便符 0 普通 0 12 40 100 30 1 1 1 0.3 0

敌方情报(其三)

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

高普尼克 0~1 精英 2 90000 4000 550 50 3.5 4 0.5 0

粉碎攻坚手 1 精英 0 40000 1000 1500 0 3.5 4 0.5 1

爆破攻坚手 1 精英 0 55000 1800 800 0 5 4 0.6 1

重弩猎杀者 2 普通 0 30000 500 250 60 3.5 1 0.7 1

战线突破者 1 精英 0 60000 2000 1000 0 5 4 0.8 1

便符 0 普通 0 12 40 100 30 1 1 1 0.3 0

注释与链接