EA-EX-1 帷幕另一侧
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普通
帷幕另一侧 | |||||
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传说在夏末节夜晚的薄雾中,人们能再见逝去之人的幻影,听到他们的声音。当然,这只是传说。 <草毯>可以生长<树丛>,置于其上的单位持续受到法术伤害 <树丛>不会受到攻击,遮挡我方单位的视野 <空壳>干员部署至其上时,使场上的另一个<空壳>成为干员的复制并能造成灼燃损伤 | |||||
解锁条件 | 2星通关EA-ST-3 封底纪事 | ||||
推荐等级 | 精英1 LV.50 | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | ||||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
8 | 15 | 99 | |||
目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
3 | 31 | 0分0秒 | |||
首次掉落 | 常规掉落 | ||||
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特殊地形效果 | 草毯 置于其上的我方单位每秒受到75点法术环境伤害,令相邻格<树丛>的扩散暂停 假侵入点 无效果(地形意义) 本关卡中,所有的“侵入点”为“中点”伪装的假侵入点 | ||||
地图 | |||||
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突袭
帷幕另一侧 | |||||
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附加条件: 初始场上的<空壳>不再出现 | |||||
解锁条件 | 2星通关2-8 不做约定, 3星通关EA-EX-1 帷幕另一侧普通难度 | ||||
推荐等级 | - | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | ||||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
8 | 15 | 99 | |||
首次掉落 | |||||
情报 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至120% 移除场上初始存在的空壳 | ||||
地图 | |||||
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敌方情报
折叠敌方情报 | |||||||||||||
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头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击范围半径 | 目标价值
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卷心草 | 18 | 普通 | 0 | 5000 | 380 | 0 | 5 | 1.7 | 1 | 1 | — | 1
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巡游枯木 | 4 | 普通 | 0 | 9000 | 680 | 150 | 50 | 2.4 | 3 | 0.75 | 2.0 | 1
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“中点” | 9 | 精英 | 0 | 10000 | 800 | 400 | 40 | 1.8 | 4 | 0.65 | — | 1 |
地图装置
Lv.1 | 树丛 | ||||||||||||||||||||||||||||
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bushes | |||||||||||||||||||||||||||||
生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
10000 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||
特性 | |||||||||||||||||||||||||||||
不会受到攻击,遮挡我方单位的视野 | |||||||||||||||||||||||||||||
攻击范围 | |||||||||||||||||||||||||||||
技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
- | 生长 | 自动回复 自动触发 |
0/15 | ||||||||||||||||||||||||||
每隔15秒向周围4格的<草毯>生长<树丛> | |||||||||||||||||||||||||||||
备注 | |||||||||||||||||||||||||||||
攻击范围内不存在未部署我方单位的<草毯>时,获得阻回 |
我方装置
Lv.1 | 空壳 | ||||||||||||||||||||||||||||
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shell | |||||||||||||||||||||||||||||
生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
10000 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||
特性 | |||||||||||||||||||||||||||||
干员部署至<空壳>上时,使场上另一个<空壳>成为干员的复制且部署方向相反 | |||||||||||||||||||||||||||||
攻击范围 | |||||||||||||||||||||||||||||
技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
- | 复制 | 自动回复 自动触发 |
0/20 | ||||||||||||||||||||||||||
备注 | |||||||||||||||||||||||||||||
部署干员后:另一处空壳继承其基础属性、攻击范围与相反的朝向;造成伤害时附带相当于40%伤害的灼燃损伤;被击倒20s后可重生 |
注释与链接
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