树丛

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装置信息

树丛
bushes
- 实体类型默认:默认可被单位的攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数单位选中
障碍物:默认无法被选中,几乎没有能选中该类型的单位
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,在场期间根据自身配置修改所在地块配置(包括:地块高度、部署类型、通行类型、地形标记、是否<阻挡路线>等)
※如无特殊说明,启用此项时默认会重写所在地块的部署类型不可部署
默认 敌方 0.7071
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
占用部署数玩家手动部署此装置所要占用的部署数;关卡自动部署的情况下始终不占用部署数 部署条件玩家手动部署此装置所要满足的条件,对应地块的部署类型;关卡自动部署的情况下无需满足条件
※如无特殊说明,手动部署还需满足地块的地形标记默认
装置 1 部署于近战/远程位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级※实际嘲讽等级需算上装置机制带来的变动 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 眩晕抗性 沉默抗性 沉睡抗性 冻结抗性
1 10 -1 0 1.0 1.0
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 10000 0 0 0.0
30 10000 0 0 0.0
特性
不会受到攻击,遮挡我方单位的视野
天赋
生长 每隔15秒向周围4格的<草毯>生长<树丛>
装置机制
  • 常态持有无敌异常效果: 无敌
    无法被敌对阵营选中(属于无法选择类效果),受到的伤害变为0,元素值不会损失
  • 遮挡我方单位视野,具体机制参见视野范围
  • 攻击范围内不存在未部署单位的<草毯>时,获得阻回异常效果: 阻回
    停止并阻止任意形式的技力回复

装置技能

技能1

出场关卡

出场关卡
主线
支线
绝境
剿灭
活动 EA-2 不过别离 · EA-3 惶惑与冲动 · EA-5 溺火 · EA-6 失路人 · EA-7 烧灯者 · EA-8 夜尽之时 · EA-EX-1 帷幕另一侧 · EA-EX-2 以篝火占卜 · EA-EX-3 暖春游行 · EA-EX-4 窗边玩偶 · EA-EX-5 五月树 · EA-EX-6 歌唱时 · EA-EX-7 花环 · EA-TR-1 拨雾声
悖论
模拟
集成
战略
ISW-DF 硕果累累
保全
派驻
生息
演算