PV-TR-1 《烟花燃放须知》

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图标 教程.png 《烟花燃放须知》
狂欢节现场热闹,小心别把自己点着。
<烟花发射器>点燃后开启狂欢时刻,周期性对攻击范围内所有我方与敌方单位造成法术伤害
解锁条件 2星通关PV-ST-1 《新都市管理法案》
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
8 10 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
3 14 1分39秒
首次掉落 常规掉落
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得

地图
PV-TR-1 《烟花燃放须知》 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 业余竞演者.png
业余竞演者 11 普通 0 4000 300 100 0 2 1 1.5 1

头像 敌人 “方便快餐”.png
“方便快餐” 1 精英 0 15000 650 700 20 5 5 1.5 1

头像 敌人 节日气球.png
节日气球 0 普通 0 2000 0 0 0 1 0 1 0

无图片占位符.png
引线火焰 1 普通 0 10000 0 0 0 1 0 0.3 0

头像 敌人 业余竞演者.png
业余竞演者 2 普通 0 4000 300 100 0 2 1 1.5 1

固定编队

已部署干员

关卡内剧情

关卡内剧情 在集成战略模式或消耗理智的关卡中,本部分剧情仅在第一次通关前显示。
不消耗理智的关卡中,本部分剧情会在每一次作战时显示。
行动开始
头像 克洛丝.png 狂欢快要开始了,马上就能看到烟花秀了呢~
头像 德克萨斯.png 嗯,引线已经点燃了。
当火苗抵达烟花的位置,烟花会自动燃放,狂欢时刻就开始了。
得当心敌人阻挠狂欢时刻到来。
<业余竞演者>经过<引线火焰>所在地块
头像 克洛丝.png 啊!人群走过快把引线踩灭了!
可恶,敌人竟然会隐匿在人群中。
我看不出是谁在踩引线了!
德克萨斯部署
头像 德克萨斯.png 交给我。
<“方便快餐”>经过<引线火焰>所在地块
头像 克洛丝.png 欸!有送披萨的餐车压过了引线,火苗变得更弱了,是故意的吧!
看起来,经过的敌人越重越容易火苗熄灭呢。
<“方便快餐”>经过德克萨斯所在地块
头像 德克萨斯.png 啧,餐车会占用3阻挡数。只能先让它溜过去了……
<“方便快餐”>即将到达<引线火焰>所在地块
头像 德克萨斯.png 如果火苗熄灭了,就要花一段时间才能重新点燃,这样的话狂欢时刻也会推迟
需要更多人手来拦住敌人!
古米,至简,卡达部署
头像 古米.png 支援赶到!我们来帮你们保护火苗!
我方单位攻击<“方便快餐”>数次
头像 卡达.png 怎么回事,好像完全没法对餐车造成伤害!
头像 古米.png 没关系,先拖住它。
引线快烧完了,马上就能看到烟花了!
<烟花发射器>激活;红云,泡普卡进入待部署队列
头像 克洛丝.png 哇,烟花终于点燃了,狂欢时间到!
头像 德克萨斯.png 狂欢时刻对我们有利,干员受到致命伤后还可以继续战斗,只是不可被治疗,直到狂欢结束才会退场
在狂欢时刻,敌人也变得更有攻击性了,所有攻击都会附带灼燃损伤
头像 卡达.png 但他们的隐匿,还有餐车的减伤也都消失了,我们可以趁机打倒他们。
咦,我感觉自己的攻击好像也变强了呢!
头像 德克萨斯.png 那是叙拉古烟花附带的效果,烟花周围8格内的干员都可以享受。
但也得当心,只要是站在烟花燃放范围内,敌我双方都会被灼伤。
烟花也不是无穷无尽的,当它燃尽之后,狂欢时刻就会停止。
糟糕,敌人开始走向烟花的位置了。他们是要扑灭烟花,让狂欢提前结束。注意守护烟花!
克洛丝击倒<节日气球>
头像 克洛丝.png 哎呀,飘过的气球被我不小心打破了!
头像 卡达.png 不过看起来,打破气球可以延长烟花的燃放时间呢。
头像 克洛丝.png 那就是说,只要我们持续击破气球,烟花就能一直燃放下去!
头像 卡达.png 狂欢时刻也就不会停止了!
头像 克洛丝.png 那就让我们比比谁击破的气球更多吧!我~先~来~咯!

地图装置

Lv.1 烟花发射器本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Firework Launcher
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
10000 500 0 0 999
特性
狂欢时刻可以阻挡敌人,自身更容易受到攻击。
特殊效果:狂欢时刻使周围8格的我方单位攻击力提升50%
攻击范围
点燃后开启狂欢时刻,效果与揭幕者们#装配工坊的设置一致

注释与链接