BP-TR-1 信标投放演习

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普通

图标 教程.png 信标投放演习
熟悉海嗣的“结壳”习性与信标的操作方式。
<赘生甲壳>可部署高台干员
<航道信标>需要高台单位充能;开启后使我方单位获得灼燃损伤能力
解锁条件 2星通关BP-1 第一次接触
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
8 20 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
3 16 1分1.1秒
首次掉落 常规掉落
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
情报 航道信标的技力需求-50%
地图
BP-TR-1 信标投放演习 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 单核掠食者.png
单核掠食者 11 普通 0 4300 280 0 10 1.1 0 1.6 1

头像 敌人 微核沉积者.png
微核沉积者 3 普通 0 4500 400 500 10 5 1 0.5 1

头像 敌人 囊海爬行者.png
囊海爬行者 2 精英 0 25000 300 0 0 3 4 0.4 1

固定编队

已部署干员

关卡内剧情

关卡内剧情 在集成战略模式或消耗理智的关卡中,本部分剧情仅在第一次通关前显示。
不消耗理智的关卡中,本部分剧情会在每一次作战时显示。
行动开始,敌方歼灭计数1/16
头像 泡普卡.png 好多海怪,根本清理不过来……
头像 克洛丝.png 我~来~支——欸,完全没有可以落脚的地方……
<微核沉积者>被击倒,生成<赘生甲壳>
头像 杜宾.png 注意观察战场环境!刚刚那只海嗣死亡时,它头顶的甲壳极速增生,完全占据了所在的地块。其他海嗣应该不会从那里通过了。
占据了地块的赘生甲壳,恰好可以充当高台干员的落脚点。克洛丝,去赘生甲壳上待命
<囊海爬行者>自侵入点出现
头像 史都华德.png 又有大批海怪出现了!
头像 杜宾.png 注意利用我们带来的航道信标
部署在航道信标周围高台上的我方单位,可以为其充能。周围高台上的我方单位越多,航道信标的充能速度就越快。
头像 克洛丝.png 可是,航道信标周围没有高台哦……
新的<微核沉积者>出现并到达停驻点
头像 杜宾.png 像刚才那样,利用海嗣死亡时甲壳增生的习性,创造可部署高台干员的赘生甲壳!
慕斯部署,芙蓉,安赛尔进入待部署队列
<航道信标>开始充能
头像 杜宾.png 航道信标充能完成后,会在一定范围内令所有敌方单位的行动速度减缓,同时我方单位的攻击可造成灼燃损伤
现在,利用航道信标清剿剩余的海嗣!

地图装置

航道信标本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Beacon
攻击范围
技能
技能 信标激活.png 信标激活 自动回复随时间自动回复技力
自动触发技力达到需求后,自动开启的技能
0/100
开启后,使范围内的我方单位造成伤害时附带相当于20%伤害的灼燃损伤术语: 灼燃损伤
累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到7000点元素伤害且期间法术抗性-20。10秒冷却
;范围内的敌人减速60%
持续时间无限
备注
每秒回复(与自身相邻的远程位上的单位数量)*1的SP
Lv.1 赘生甲壳本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Neoplastic Shell
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
3000 0 320 0 20
技能
技能 赘生甲壳.png 赘生甲壳 被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

-
可将高台干员部署于其上;
<赘生甲壳>被摧毁时,其上干员再部署时间-35%

注释与链接