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ISW-SP 自缚

来自PRTS
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自缚
手指抓握着笔,却写不出令自己满意的字句。可悲,可悲。
解锁条件 —
推荐等级 —
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
100 43 3分5秒

地图
ISW-SP 自缚 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

普通囚犯 21 普通 0 5500 280 60 0 2 0 0 1 1.1 — 1

射手囚犯 8 普通 0 5500 220 80 30 3 0 0 1 0.9 2.0 1

拳手囚犯 5 精英 0 10000 300 300 0 1.2 0 0 2 1.6 — 1

强壮囚犯 6 精英 0 11000 600 700 0 3.3 0 0 3 0.8 — 1

术师囚犯 2 精英 0 9000 300 100 50 3.5 0 0 3 0.5 3.0 1

重犯 1 精英 0 20000 800 400 0 3 0 0 5 0.8 — 1

注释与链接