ISW-NO 感化

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感化
剧团接纳了这批囚犯并许诺他们自由,他们所不知道的是,从此刻开始,肉体虽得解放,灵魂永囚牢笼。
解锁条件
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时
100 31~32 3分39秒

地图
ISW-NO 感化 地图.png

紧急作战

感化
附加条件:将会出现更多精英敌人,敌人的攻击力、防御力和生命值提升
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
情报 敌方单位的攻击力和防御力都提升至110%,生命值提升至140%
拳手囚犯被替换为拳师囚犯
地图
ISW-NO 感化 地图.png

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 生命恢复速度

头像 敌人 绯红歌伶.png
绯红歌伶 2 精英 0 12000 500 300 60 4 3 0.8 2.5 0

头像 敌人 “小惊喜”.png
“小惊喜” 3 普通 0 4000 400 0 0 1 0 0.5 1.25 0

头像 敌人 普通囚犯.png
普通囚犯 16 普通 0 5500 280 60 0 2 1 1.1 0

头像 敌人 射手囚犯.png
射手囚犯 5 普通 0 5500 220 80 30 3 1 0.9 2.0 0

头像 敌人 拳手囚犯.png
拳手囚犯 5 精英 0 10000 300 300 0 1.2 2 1.6 0

头像 敌人 拳师囚犯.png
拳师囚犯 0 精英 0 11000 350 400 0 1 2 1.6 0

头像 敌人 强壮囚犯.png
强壮囚犯 5 精英 0 11000 600 700 0 3.3 3 0.8 0

头像 敌人 鸭爵.png
鸭爵 1 精英 1 35000 100 300 30 1 3 0.4 0

头像 敌人 高普尼克.png
高普尼克 1 精英 1 70000 3000 450 50 3.5 4 0.5 0

注释与链接