特别行动「尖灭测试作战」

来自PRTS
跳转到导航 跳转到搜索
经典赛季导航 CLASSIC
最初的危机合约形式,历经四载十三季,宣告一个时代的落幕。
图标 危机合约.png 图标 危机合约-0.png 图标 危机合约-1.png 图标 危机合约-2.png 图标 危机合约-3.png
图标 危机合约-4.png 图标 危机合约-5.png 图标 危机合约-6.png 图标 危机合约-7.png 图标 危机合约-8.png
图标 危机合约-9.png 图标 危机合约-10.png 图标 危机合约-11.png 图标 危机合约-12.png
合约条款已经履行完毕,从此你将踏上新的道路。
作战赛季导航 BATTLEPLAN
图标 危机合约-N0.png 图标 危机合约-N1.png 图标 危机合约-N2.png
经典赛季导航 CLASSIC
最初的危机合约形式,历经四载十三季,宣告一个时代的落幕。
图标 危机合约.png 图标 危机合约-0.png 图标 危机合约-1.png
图标 危机合约-2.png 图标 危机合约-3.png 图标 危机合约-4.png
图标 危机合约-5.png 图标 危机合约-6.png 图标 危机合约-7.png
图标 危机合约-8.png 图标 危机合约-9.png 图标 危机合约-10.png
图标 危机合约-11.png 图标 危机合约-12.png
合约条款已经履行完毕,从此你将踏上新的道路。
作战赛季导航 BATTLEPLAN
图标 危机合约-N0.png 图标 危机合约-N1.png
图标 危机合约-N2.png
活动预告 四周年庆典 29.jpg
活动公告
官网公告
解锁条件:通关主线关卡3-8
解锁条件:通关主线关卡3-8

行动地图

特别行动 尖灭测试作战
活动名称 尖灭测试作战.png 查看活动详情
测试场地
哥伦比亚
实验基地封锁区
测试地块
玻利瓦尔
翻修中沙滩
维多利亚
淤浊沼泽
切尔诺伯格
13区废墟


关于尖灭测试作战

危机合约类似,玩家需要在路径图上选择需要挑战的测试指标作为本次作战的附加条件。

但与危机合约不同的是,玩家需要从路径图上一个可用的起点开始,按照给定的路径连接各个指标成为“通路”,只有在通路上的指标才能作为作战附加条件参与当次作战。

  • 虚线路径表示当前状态下无法以任何方式连接的路径;虚线指标表示当前状态下无法连接(选中)的指标。
  • 指标通路只能按照平滑路径连接,不存在锐角拐弯的连接方式.
    • 例:玻利瓦尔 翻修中沙滩中,无法绕过【环境:单一性测试】,从【孤军深入】直接连接到【环境:无畏铁壁】和下方的支援指标,因为从【孤军深入】到这些指标的直接“路径”是锐角拐弯。
  • 初始可用的起点画面最左侧。可以在一次作战中建立多个通路以选择更多指标。
    取消选择一个指标时,若其连接的指标无法经由剩下的通路连接到任何可用起点,则这些指标也会被一同取消选择。
  • 绝大多数指标以单个指标为单位连接,少数指标会组合成OR分组(分组内的指标会互相冲突),这要求玩家只能从中选择一个连接。

特殊节点

除了测试指标,路径图上还有一些特殊的节点:

  • 晶块陈列室:存放着特殊奖励的节点。
    通过完成与其直接相连的指标积累完成度,完成度满时即可获得对应奖励并激活
  • 作战任务:需要在通关时满足给定的任务条件以完成任务。
    完成后可领取奖励并激活
  • 测试地块:一定时间后开放的非主要测试区域,包含仅针对该地块的新作战指标和作战任务,以及限时奖励
    开放后的任意时间内完成该地块的作战任务可以解锁测试场地的新指标并激活在其奖励期间内完成还可获得限时奖励

测试地块必须激活外,所有特殊节点可以在任意时刻作为通路的一部分被连接。

激活的特殊节点也可作为新的通路起点连缀通路


除此以外还有一些其它的节点,这些节点只提供奖励,无法作为新的起点连缀通路

  • 零碎晶块:在一次作战中同时完成其两侧的指标即可领取位于此处的奖励。

指标评分、圣所判定、圣所的评喻

各个指标有各自的指标评分,在通路上参与当次作战的指标的评分之和即为当次作战的指标总分。

但与原危机合约不同的是,指标的评分还会细化到六个不同的维度,不同的指标会在不同的维度上给予分数,并以六维图方式显示。

  • 评分图标 斗志(旧).png 带有斗志的指标通常意味着我方将需要更高的伤害需求。
  • 评分图标 调遣(旧).png 带有调遣的指标会更多地考量干员选择与部署行为。
  • 评分图标 应变(旧).png 带有应变的指标通常需要制定针对性战术。
  • 评分图标 毅力(旧).png 带有毅力的指标通常意味着敌人将对我方造成更多更致命的伤害。
  • 评分图标 筹划(旧).png 带有筹划的指标通常影响了整个战场的作战环境。
  • 评分图标 洞察(旧).png 带有洞察的指标意味着敌人特定能力的变化。

同时系统还会根据玩家特殊作战条件的完成情况、作战风格、编队风格等得出一系列“圣所的评喻”,作为玩家作战指挥的参考评价。

  • 获得新的评喻时会有红色标记提示,每场作战结算时根据当前作战给出评喻。

玩家可通过右上角“查看记录”按钮确认自己的记录,包括:

  • 历史最高单次作战总分;
  • 历史最高单次作战总分达成时的圣所判定六维图(白色条);
  • 六维判定项目在多次作战中各自达到的历史最高分(白线);
  • 按获取顺序所有获得过的圣所评喻。
以下内容中的“获取条件”由用户提供,PRTS无法保证内容的时效性与准确性。
以下内容中的“获取条件”由用户提供,PRTS无法保证内容的时效性与准确性。
可获得的圣所评喻 获取条件
猛烈攻势 测试结算时斗志指标不少于50分
全面攻势 测试结算时斗志指标不少于120分
战地生还 测试结算时毅力指标不少于50分
绝境生还 测试结算时毅力指标不少于120分
运筹帷幄 测试结算时应变指标和调遣指标分数和不少于120分
制宜应变 测试结算时筹划指标和洞察指标分数之和不少于120分
择能善任 测试期间部署我方干员不多于7次
多多益善 测试期间部署我方干员不少于20次
人海战术 测试期间部署我方干员不少于30次
狙击作战专家 完成测试时队伍中至少编入4名狙击干员
法术作战专家 完成测试时队伍中至少编入4名术师干员
近身作战专家 完成测试时队伍中至少编入4名近卫干员
支援作战专家 完成测试时队伍中至少编入4名辅助干员
突击作战专家 完成测试时队伍中至少编入4名先锋干员
特种作战专家 完成测试时队伍中至少编入4名特种干员
医疗援助专家 完成测试时队伍中至少编入4名医疗干员
重装作战专家 完成测试时队伍中至少编入4名重装干员
术师战术专家 完成测试时由非助战术师干员/阿米娅造成不少于100000的伤害(不限伤害类型)
术师战术大师 完成测试时由非助战术师干员/阿米娅造成不少于350000的伤害(不限伤害类型)
破碎梦境 完成测试时击败多萝西,且携带下列指标中的至少两项:
G lydrty lifepoint1.png
 多萝西:潜能认知项目 评分图标 洞察(旧).png 10  

  <多萝西>进入目标点会损失2点目标生命

G lydrty lifepoint1.png
 多萝西:潜能认知项目 评分图标 洞察(旧).png 10 


  <多萝西>进入目标点会损失2点目标生命

G lydrty hp3.png
 多萝西:体质强化项目Ⅲ 评分图标 调遣(旧).png 16 评分图标 筹划(旧).png 4  

  <多萝西>的生命值提升200%

G lydrty hp3.png
 多萝西:体质强化项目Ⅲ 评分图标 调遣(旧).png 16 评分图标 筹划(旧).png 4 


  <多萝西>的生命值提升200%

G lydrty def2.png
 多萝西:个人保护项目Ⅱ 评分图标 调遣(旧).png 8 评分图标 应变(旧).png 2  

  <多萝西>防御力提升800

G lydrty def2.png
 多萝西:个人保护项目Ⅱ 评分图标 调遣(旧).png 8 评分图标 应变(旧).png 2 


  <多萝西>防御力提升800

G lydrty tal1.png
 多萝西:行动技巧项目 评分图标 洞察(旧).png 10  

  <多萝西>获得隐匿

G lydrty tal1.png
 多萝西:行动技巧项目 评分图标 洞察(旧).png 10 


  <多萝西>获得隐匿

G lydrty mag1.png
 多萝西:法术防护项目Ⅰ 评分图标 调遣(旧).png 8 评分图标 应变(旧).png 2  

  <多萝西>法术抗性提升70

G lydrty mag1.png
 多萝西:法术防护项目Ⅰ 评分图标 调遣(旧).png 8 评分图标 应变(旧).png 2 


  <多萝西>法术抗性提升70

装甲破坏者 完成测试时来自<R11-突击动力装甲>系列指标的总分数不少于50分,且击败至少4个已经激活的<R系列动力装甲>
包括:R-11突击动力装甲R-31重型动力装甲
陷入重围 完成测试时同时携带下列指标
G global lysytc 1.png
 环境:废弃实验室 评分图标 应变(旧).png 12 评分图标 筹划(旧).png 8  

  战场右侧的4个位置无法部署我方单位,并出现额外的<Dor-3改造体>

G global lysytc 1.png
 环境:废弃实验室 评分图标 应变(旧).png 12 评分图标 筹划(旧).png 8 


  战场右侧的4个位置无法部署我方单位,并出现额外的<Dor-3改造体>

G global lysytc 2.png
 环境:封闭研究室 评分图标 应变(旧).png 24 评分图标 筹划(旧).png 6  

  战场左侧的7个位置无法部署我方单位,并出现额外的<Dor-3改造体>

G global lysytc 2.png
 环境:封闭研究室 评分图标 应变(旧).png 24 评分图标 筹划(旧).png 6 


  战场左侧的7个位置无法部署我方单位,并出现额外的<Dor-3改造体>

装甲保养师 完成测试时场上存在至少1个未激活的<R系列动力装甲>
包括:R-31重型动力装甲(装置)

以上记录仅对(主要)测试区域生效,测试地块仅保留最高单次作战总分的记录。

指标详情

如需了解测试指标信息,您也可以查阅尖灭测试作战/指标详情页面。
如需了解测试指标信息,您也可以查阅尖灭测试作战/指标详情页面。
如需了解玻利瓦尔 翻修中沙滩的测试指标地图,您也可以查阅尖灭测试作战/玻利瓦尔 翻修中沙滩 任务地图页面。
如需了解玻利瓦尔 翻修中沙滩的测试指标地图,您也可以查阅尖灭测试作战/玻利瓦尔 翻修中沙滩 任务地图页面。
如需了解维多利亚 淤浊沼泽的测试指标地图,您也可以查阅尖灭测试作战/维多利亚 淤浊沼泽 任务地图页面。
如需了解维多利亚 淤浊沼泽的测试指标地图,您也可以查阅尖灭测试作战/维多利亚 淤浊沼泽 任务地图页面。
如需了解切尔诺伯格 13区废墟的测试指标地图,您也可以查阅尖灭测试作战/切尔诺伯格 13区废墟 任务地图页面。
如需了解切尔诺伯格 13区废墟的测试指标地图,您也可以查阅尖灭测试作战/切尔诺伯格 13区废墟 任务地图页面。

特殊节点任务表

  • 可通过右侧定位条上部的任务一览按钮快速定位本区域(区块)内所有可用的任务,也可通过定位条上的标志定位未完成的任务。
  • 若当前区域(区块)内所有任务均已完成,任务一览按钮将变为灰色并带有标志。
尖灭测试作战 任务图标 晶块陈列室.png 晶块陈列室 (3)
任务 报酬
完成与此陈列室相连的5个测试指标中的4个指标
G enemy atk 2.png
 源石环境:刺激II 评分图标 毅力(旧).png 40  

  所有敌人的攻击力提升50%

G enemy atk 2.png
 源石环境:刺激II 评分图标 毅力(旧).png 40 


  所有敌人的攻击力提升50%

G char atk 2.png
 环境:高价值目标II 评分图标 斗志(旧).png 15 评分图标 毅力(旧).png 15  

  所有我方单位的攻击力降低20%

G char atk 2.png
 环境:高价值目标II 评分图标 斗志(旧).png 15 评分图标 毅力(旧).png 15 


  所有我方单位的攻击力降低20%

G lysyta mag1.png
 目标:无瑕之梦I 评分图标 调遣(旧).png 5  

  <Dor-1号失败品>和<Dor-3号改造体>的法术抗性提升30

G lysyta mag1.png
 目标:无瑕之梦I 评分图标 调遣(旧).png 5 


  <Dor-1号失败品>和<Dor-3号改造体>的法术抗性提升30

G lysyta def1.png
 目标:坚实之梦I 评分图标 调遣(旧).png 5  

  <Dor-1号失败品>和<Dor-3号改造体>的防御力提升1000

G lysyta def1.png
 目标:坚实之梦I 评分图标 调遣(旧).png 5 


  <Dor-1号失败品>和<Dor-3号改造体>的防御力提升1000

G enemy def 1.png
 反装甲I 评分图标 斗志(旧).png 26 评分图标 筹划(旧).png 4  

  所有敌人的防御力提升600

G enemy def 1.png
 反装甲I 评分图标 斗志(旧).png 26 评分图标 筹划(旧).png 4 


  所有敌人的防御力提升600

Skin框.png
头像 正义骑士号 skin1.png
完成与此陈列室相连的5个测试指标中的4个指标
G enemy atk 3 old.png
 源石环境:刺激III 评分图标 毅力(旧).png 50  

  所有敌人的攻击力提升70%

G enemy atk 3 old.png
 源石环境:刺激III 评分图标 毅力(旧).png 50 


  所有敌人的攻击力提升70%

G lyengs hp1.png
 目标:营养工作餐 评分图标 斗志(旧).png 1 评分图标 筹划(旧).png 4  

  <莱茵生命工程科成员>的生命值提升150%

G lyengs hp1.png
 目标:营养工作餐 评分图标 斗志(旧).png 1 评分图标 筹划(旧).png 4 


  <莱茵生命工程科成员>的生命值提升150%

G char respawntime 1.png
 目标:效率低下I 评分图标 调遣(旧).png 30  

  我方所有单位再部署时间延长75%

G char respawntime 1.png
 目标:效率低下I 评分图标 调遣(旧).png 30 


  我方所有单位再部署时间延长75%

G lyacpa tal2.png
 R-11突击动力装甲:新型索敌系统II 评分图标 筹划(旧).png 4 评分图标 洞察(旧).png 16  

  <R-11突击动力装甲>的攻击目标数+2

G lyacpa tal2.png
 R-11突击动力装甲:新型索敌系统II 评分图标 筹划(旧).png 4 评分图标 洞察(旧).png 16 


  <R-11突击动力装甲>的攻击目标数+2

G lyacpa hp2.png
 R-11突击动力装甲:加固机体II 评分图标 调遣(旧).png 2 评分图标 应变(旧).png 8  

  <R-11突击动力装甲>的生命值提升120%

G lyacpa hp2.png
 R-11突击动力装甲:加固机体II 评分图标 调遣(旧).png 2 评分图标 应变(旧).png 8 


  <R-11突击动力装甲>的生命值提升120%

招聘合同 0.png
头像 Friston-3.png
完成与此陈列室相连的5个测试指标中的4个指标
G lydrty tal1.png
 多萝西:行动技巧项目 评分图标 洞察(旧).png 10  

  <多萝西>获得隐匿

G lydrty tal1.png
 多萝西:行动技巧项目 评分图标 洞察(旧).png 10 


  <多萝西>获得隐匿

G global lysytc 1.png
 环境:废弃实验室 评分图标 应变(旧).png 12 评分图标 筹划(旧).png 8  

  战场右侧的4个位置无法部署我方单位,并出现额外的<Dor-3改造体>

G global lysytc 1.png
 环境:废弃实验室 评分图标 应变(旧).png 12 评分图标 筹划(旧).png 8 


  战场右侧的4个位置无法部署我方单位,并出现额外的<Dor-3改造体>

G global lysytc 2.png
 环境:封闭研究室 评分图标 应变(旧).png 24 评分图标 筹划(旧).png 6  

  战场左侧的7个位置无法部署我方单位,并出现额外的<Dor-3改造体>

G global lysytc 2.png
 环境:封闭研究室 评分图标 应变(旧).png 24 评分图标 筹划(旧).png 6 


  战场左侧的7个位置无法部署我方单位,并出现额外的<Dor-3改造体>

G level hidden bgarmn 1.png
 环境:量产装甲 评分图标 应变(旧).png 5  

  战场初始存在额外的未激活的<R系列动力装甲>

G level hidden bgarmn 1.png
 环境:量产装甲 评分图标 应变(旧).png 5 


  战场初始存在额外的未激活的<R系列动力装甲>

G lydrty def2.png
 多萝西:个人保护项目II 评分图标 调遣(旧).png 8 评分图标 应变(旧).png 2  

  <多萝西>防御力提升800

G lydrty def2.png
 多萝西:个人保护项目II 评分图标 调遣(旧).png 8 评分图标 应变(旧).png 2 


  <多萝西>防御力提升800

道具 带框 模组数据整合块.png
尖灭测试作战 任务图标 作战任务.png 作战任务 (4)
任务 报酬
实力核验 在一次测试中,圣所判定的总分达到300分
道具 带框 晶化源石.png3000
失控原型危机 同时携带指定测试指标通过一场测试
G lyacpa hard1 old.png
 考验:原型机 评分图标 洞察(旧).png 50  

  初始额外出现一个<R-11突击动力装甲>,<R-11突击动力装甲>的生命值提升至1000%,攻击目标数+1

G lyacpa hard1 old.png
 考验:原型机 评分图标 洞察(旧).png 50 


  初始额外出现一个<R-11突击动力装甲>,<R-11突击动力装甲>的生命值提升至1000%,攻击目标数+1

G enemy atk 2.png
 源石环境:刺激II 评分图标 毅力(旧).png 40  

  所有敌人的攻击力提升50%

G enemy atk 2.png
 源石环境:刺激II 评分图标 毅力(旧).png 40 


  所有敌人的攻击力提升50%

G char cost sniperguard 1.png
 目标:应急合约 评分图标 调遣(旧).png 8 评分图标 毅力(旧).png 2  

  近卫、重装和特种干员的部署费用提升至2倍

G char cost sniperguard 1.png
 目标:应急合约 评分图标 调遣(旧).png 8 评分图标 毅力(旧).png 2 


  近卫、重装和特种干员的部署费用提升至2倍

道具 带框 晶化源石.png2000
无可逃离之梦 同时携带指定测试指标,并使调遣、筹划两项圣所判定之和达到50分,并通过此次测试[1]
G lydrty hard1 old.png
 考验:美梦成真 评分图标 洞察(旧).png 50  

  <多萝西>生命值提升300%,攻击增加200%,移动速度增加50%

G lydrty hard1 old.png
 考验:美梦成真 评分图标 洞察(旧).png 50 


  <多萝西>生命值提升300%,攻击增加200%,移动速度增加50%

G lydrty lifepoint1.png
 多萝西:潜能认知项目 评分图标 洞察(旧).png 10  

  <多萝西>进入目标点会损失2点目标生命

G lydrty lifepoint1.png
 多萝西:潜能认知项目 评分图标 洞察(旧).png 10 


  <多萝西>进入目标点会损失2点目标生命

道具 带框 晶化源石.png3000
实力核验II 在一次测试中,圣所判定的总分达到540分
道具 带框 晶化源石.png5000
尖灭测试作战 任务图标 零碎晶块.png 零碎晶块 (9)
在一次测试中同时完成零碎晶块两侧的相邻指标即可领取对应晶块奖励。
指标要求 报酬
G enemy hp 2.png
 源石环境:活性II 评分图标 斗志(旧).png 34 评分图标 筹划(旧).png 6  

  所有敌人的生命值提升80%

G enemy hp 2.png
 源石环境:活性II 评分图标 斗志(旧).png 34 评分图标 筹划(旧).png 6 


  所有敌人的生命值提升80%

G enemy atk 2.png
 源石环境:刺激II 评分图标 毅力(旧).png 40  

  所有敌人的攻击力提升50%

G enemy atk 2.png
 源石环境:刺激II 评分图标 毅力(旧).png 40 


  所有敌人的攻击力提升50%

道具 带框 龙门币.png2万
G char atk 1.png
 环境:高价值目标I 评分图标 斗志(旧).png 10 评分图标 毅力(旧).png 10  

  所有我方单位的攻击力降低15%

G char atk 1.png
 环境:高价值目标I 评分图标 斗志(旧).png 10 评分图标 毅力(旧).png 10 


  所有我方单位的攻击力降低15%

G char atk 2.png
 环境:高价值目标II 评分图标 斗志(旧).png 15 评分图标 毅力(旧).png 15  

  所有我方单位的攻击力降低20%

G char atk 2.png
 环境:高价值目标II 评分图标 斗志(旧).png 15 评分图标 毅力(旧).png 15 


  所有我方单位的攻击力降低20%

道具 带框 中级作战记录.png20
G lysyta hp1.png
 目标:健康之梦I 评分图标 斗志(旧).png 1 评分图标 调遣(旧).png 4  

  <Dor-1号失败品>和<Dor-3号改造体>的生命值提升150%

G lysyta hp1.png
 目标:健康之梦I 评分图标 斗志(旧).png 1 评分图标 调遣(旧).png 4 


  <Dor-1号失败品>和<Dor-3号改造体>的生命值提升150%

G lysyta mag1.png
 目标:无瑕之梦I 评分图标 调遣(旧).png 5  

  <Dor-1号失败品>和<Dor-3号改造体>的法术抗性提升30

G lysyta mag1.png
 目标:无瑕之梦I 评分图标 调遣(旧).png 5 


  <Dor-1号失败品>和<Dor-3号改造体>的法术抗性提升30

道具 带框 技巧概要·卷3.png10
G lyengs skill1 old.png
 目标:技术革新 评分图标 毅力(旧).png 1 评分图标 洞察(旧).png 4  

  <莱茵生命工程科成员>技能<修复>的冷却时间减少50%,为未激活的R系列动力装甲恢复生命值的效果增强100%

G lyengs skill1 old.png
 目标:技术革新 评分图标 毅力(旧).png 1 评分图标 洞察(旧).png 4 


  <莱茵生命工程科成员>技能<修复>的冷却时间减少50%,为未激活的R系列动力装甲恢复生命值的效果增强100%

G lyengs hp1.png
 目标:营养工作餐 评分图标 斗志(旧).png 1 评分图标 筹划(旧).png 4  

  <莱茵生命工程科成员>的生命值提升150%

G lyengs hp1.png
 目标:营养工作餐 评分图标 斗志(旧).png 1 评分图标 筹划(旧).png 4 


  <莱茵生命工程科成员>的生命值提升150%

道具 带框 改量装置.png1
G lydrty def1.png
 多萝西:个人保护项目I 评分图标 调遣(旧).png 4 评分图标 应变(旧).png 1  

  <多萝西>防御力提升400

G lydrty def1.png
 多萝西:个人保护项目I 评分图标 调遣(旧).png 4 评分图标 应变(旧).png 1 


  <多萝西>防御力提升400

G lydrty hp1.png
 多萝西:体质强化项目I 评分图标 调遣(旧).png 4 评分图标 筹划(旧).png 1  

  <多萝西>的生命值提升80%

G lydrty hp1.png
 多萝西:体质强化项目I 评分图标 调遣(旧).png 4 评分图标 筹划(旧).png 1 


  <多萝西>的生命值提升80%

道具 带框 晶体电路.png1
G global lifepoint 1.png
 目标:最后防线 评分图标 应变(旧).png 10  

  我方防御点可承受的敌方数量变为1

G global lifepoint 1.png
 目标:最后防线 评分图标 应变(旧).png 10 


  我方防御点可承受的敌方数量变为1

G global lysytc 1.png
 环境:废弃实验室 评分图标 应变(旧).png 12 评分图标 筹划(旧).png 8  

  战场右侧的4个位置无法部署我方单位,并出现额外的<Dor-3改造体>

G global lysytc 1.png
 环境:废弃实验室 评分图标 应变(旧).png 12 评分图标 筹划(旧).png 8 


  战场右侧的4个位置无法部署我方单位,并出现额外的<Dor-3改造体>

道具 带框 转质盐聚块.png1
G lydrty hp3.png
 多萝西:体质强化项目III 评分图标 调遣(旧).png 16 评分图标 筹划(旧).png 4  

  <多萝西>的生命值提升200%

G lydrty hp3.png
 多萝西:体质强化项目III 评分图标 调遣(旧).png 16 评分图标 筹划(旧).png 4 


  <多萝西>的生命值提升200%

G lydrty tal1.png
 多萝西:行动技巧项目 评分图标 洞察(旧).png 10  

  <多萝西>获得隐匿

G lydrty tal1.png
 多萝西:行动技巧项目 评分图标 洞察(旧).png 10 


  <多萝西>获得隐匿

道具 带框 全新装置.png3
G lyacpa mag1.png
 R-11突击动力装甲:法术干扰装置I 评分图标 调遣(旧).png 4 评分图标 筹划(旧).png 1  

  <R-11突击动力装甲>的法术抗性提升30

G lyacpa mag1.png
 R-11突击动力装甲:法术干扰装置I 评分图标 调遣(旧).png 4 评分图标 筹划(旧).png 1 


  <R-11突击动力装甲>的法术抗性提升30

G lyacpa hp2.png
 R-11突击动力装甲:加固机体II 评分图标 调遣(旧).png 2 评分图标 应变(旧).png 8  

  <R-11突击动力装甲>的生命值提升120%

G lyacpa hp2.png
 R-11突击动力装甲:加固机体II 评分图标 调遣(旧).png 2 评分图标 应变(旧).png 8 


  <R-11突击动力装甲>的生命值提升120%

道具 带框 晶体元件.png3
G lyacpa def2.png
 R-11突击动力装甲:抗冲击材料II 评分图标 调遣(旧).png 8 评分图标 筹划(旧).png 2  

  <R-11突击动力装甲>的防御力提升1800

G lyacpa def2.png
 R-11突击动力装甲:抗冲击材料II 评分图标 调遣(旧).png 8 评分图标 筹划(旧).png 2 


  <R-11突击动力装甲>的防御力提升1800

G lyacpa tal2.png
 R-11突击动力装甲:新型索敌系统II 评分图标 筹划(旧).png 4 评分图标 洞察(旧).png 16  

  <R-11突击动力装甲>的攻击目标数+2

G lyacpa tal2.png
 R-11突击动力装甲:新型索敌系统II 评分图标 筹划(旧).png 4 评分图标 洞察(旧).png 16 


  <R-11突击动力装甲>的攻击目标数+2

道具 带框 转质盐组.png3
尖灭测试作战 任务图标 测试地块.png 测试地块玻利瓦尔 翻修中沙滩 (4)
活动第3日(5/25)开放
尖灭测试作战 任务图标 作战任务.png 地块作战任务 (3) 报酬
孤军深入 携带指定测试指标中的任意一项通过一场测试
G char atk p1.png
 协同战术:军械  支援指标 

  所有我方单位的攻击力+25%

G char atk p1.png
 协同战术:军械  支援指标


  所有我方单位的攻击力+25%

G char atkspeed p1.png
 协同战术:突击  支援指标 

  所有我方单位的攻击速度+30

G char atkspeed p1.png
 协同战术:突击  支援指标


  所有我方单位的攻击速度+30

G char respawntime p1.png
 协同战术:重部署  支援指标 

  所有我方干员的再部署时间-25%

G char respawntime p1.png
 协同战术:重部署  支援指标


  所有我方干员的再部署时间-25%

道具 带框 晶化源石.png400
实力核验 在一次测试中,圣所判定的总分达到150分
道具 带框 晶化源石.png800
阻截号令 同时携带指定测试指标通过一场测试
G sotidp tal3.png
 游击队传令兵:隐蔽传令 评分图标 洞察(旧).png 20  

  游击队传令兵获得隐匿

G sotidp tal3.png
 游击队传令兵:隐蔽传令 评分图标 洞察(旧).png 20 


  游击队传令兵获得隐匿

G sotidp hp2.png
 游击队传令兵:强健体魄II 评分图标 筹划(旧).png 20  

  游击队传令兵的生命值提升+60%

G sotidp hp2.png
 游击队传令兵:强健体魄II 评分图标 筹划(旧).png 20 


  游击队传令兵的生命值提升+60%

G sotidp tal2.png
 游击队传令兵:防守指令 评分图标 洞察(旧).png 20  

  游击队传令兵在场时,强化所有敌军的防御力效果提升至500

G sotidp tal2.png
 游击队传令兵:防守指令 评分图标 洞察(旧).png 20 


  游击队传令兵在场时,强化所有敌军的防御力效果提升至500

道具 带框 晶化源石.png800
尖灭测试作战 任务图标 测试地块.png 节点激活奖励 地块开启4日后(5/29)失效
完成该地块所有作战任务以激活
道具 带框 聚合剂.png1
道具 带框 晶化源石.png3000
可解锁新指标+4
尖灭测试作战 任务图标 测试地块.png 测试地块维多利亚 淤浊沼泽 (4)
活动第6日(5/28)开放
尖灭测试作战 任务图标 作战任务.png 地块作战任务 (3) 报酬
薪资不均 携带指定测试指标中的任意一项通过一场测试
G char guardspecial cost 1.png
 目标:应急合约 评分图标 筹划(旧).png 5 评分图标 洞察(旧).png 5  

  近卫和特种干员的部署费用提升至2倍

G char guardspecial cost 1.png
 目标:应急合约 评分图标 筹划(旧).png 5 评分图标 洞察(旧).png 5 


  近卫和特种干员的部署费用提升至2倍

G char cost healerdefender 1.png
 目标:应急合约 评分图标 筹划(旧).png 10 评分图标 洞察(旧).png 10  

  重装和医疗干员的部署费用提升至2倍

G char cost healerdefender 1.png
 目标:应急合约 评分图标 筹划(旧).png 10 评分图标 洞察(旧).png 10 


  重装和医疗干员的部署费用提升至2倍

道具 带框 晶化源石.png400
实力核验 在一次测试中,圣所判定的总分达到150分
道具 带框 晶化源石.png800
蹈火行动 同时携带指定测试指标通过一场测试
G map tile reed1.png
 环境:右方纵火 评分图标 毅力(旧).png 8 评分图标 洞察(旧).png 2  

  战场右侧芦苇丛初始被点燃

G map tile reed1.png
 环境:右方纵火 评分图标 毅力(旧).png 8 评分图标 洞察(旧).png 2 


  战场右侧芦苇丛初始被点燃

G map tile reed2.png
 环境:左方纵火 评分图标 应变(旧).png 10 评分图标 筹划(旧).png 5 评分图标 洞察(旧).png 5  

  战场左侧芦苇丛初始被点燃

G map tile reed2.png
 环境:左方纵火 评分图标 应变(旧).png 10 评分图标 筹划(旧).png 5 评分图标 洞察(旧).png 5 


  战场左侧芦苇丛初始被点燃

G enemy hp 2.png
 源石环境:活性II 评分图标 斗志(旧).png 34 评分图标 毅力(旧).png 6  

  所有敌人的生命值提升60%

G enemy hp 2.png
 源石环境:活性II 评分图标 斗志(旧).png 34 评分图标 毅力(旧).png 6 


  所有敌人的生命值提升60%

道具 带框 晶化源石.png800
尖灭测试作战 任务图标 测试地块.png 节点激活奖励 地块开启4日后(6/1)失效
完成该地块所有作战任务以激活
道具 带框 烧结核凝晶.png1
道具 带框 晶化源石.png3000
可解锁新指标+4
尖灭测试作战 任务图标 测试地块.png 测试地块切尔诺伯格 13区废墟 (4)
活动第9日(5/31)开放
尖灭测试作战 任务图标 作战任务.png 地块作战任务 (3) 报酬
精打细算 携带指定测试指标中的任意一项通过一场测试
G cost battlebegin 1.png
 目标:经费充足I  支援指标 

  初始费用增加50

G cost battlebegin 1.png
 目标:经费充足I  支援指标


  初始费用增加50

G cost battlebegin 1.png
 目标:经费充足I  支援指标 

  初始费用增加50

G cost battlebegin 1.png
 目标:经费充足I  支援指标


  初始费用增加50

G cost battlebegin 1.png
 目标:经费充足I  支援指标 

  初始费用增加50

G cost battlebegin 1.png
 目标:经费充足I  支援指标


  初始费用增加50

※仅限通路最右侧的三个测试指标

道具 带框 晶化源石.png400
实力核验 在一次测试中,圣所判定的总分达到150分
道具 带框 晶化源石.png800
解脱 同时携带指定测试指标通过一场测试
G zom hprec t 1.png
 目标:异常再生I 评分图标 筹划(旧).png 15 评分图标 洞察(旧).png 5  

  <宿主士兵><宿主拾荒者><宿主重装组长>的生命值回复速度提高75%

G zom hprec t 1.png
 目标:异常再生I 评分图标 筹划(旧).png 15 评分图标 洞察(旧).png 5 


  <宿主士兵><宿主拾荒者><宿主重装组长>的生命值回复速度提高75%

G zom hprec d 1.png
 目标:加速恢复I 评分图标 筹划(旧).png 10  

  <宿主拾荒者><宿主重装组长>的生命值回复速度提高75%

G zom hprec d 1.png
 目标:加速恢复I 评分图标 筹划(旧).png 10 


  <宿主拾荒者><宿主重装组长>的生命值回复速度提高75%

G zom hprec 1.png
 宿主重装组长:急速愈合I 评分图标 筹划(旧).png 10  

  <宿主重装组长>的生命值回复速度提高80%

G zom hprec 1.png
 宿主重装组长:急速愈合I 评分图标 筹划(旧).png 10 


  <宿主重装组长>的生命值回复速度提高80%

道具 带框 晶化源石.png800
尖灭测试作战 任务图标 测试地块.png 节点激活奖励 地块开启4日后(6/4)失效
完成该地块所有作战任务以激活
道具 带框 晶体电子单元.png1
道具 带框 晶化源石.png3000
可解锁新指标+4
  1. 关键用语未统一,我们对其进行了补充。

结晶圣所

道具 带框 晶化源石.png晶化源石可通过以下方式获得:

  • 在(主要)测试场地完成作战后,每个首次完成的指标的1指标评分可获得10晶化源石;
    • 已完成的指标会带有标志,重复选择这类指标不再获得首次完成奖励,下同。
  • 在测试地块完成完成作战后,每个首次完成的非0评分指标可获得10晶化源石;
  • 完成作战任务获得晶化源石。

活动关联蚀刻章

音乐鉴赏

图标 尖灭测试作战.png
标题 播放
尖灭之庭
尖灭之庭
金铁之刻
金铁之刻