危机合约/历史合约
合约的具体数据会因地图不同而发生变化,您可以在对应地图的合约详情中查看更详细的内容。
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支援合约
能够为我方单位提供增益效果的合约。
使用支援合约将无法记录危机等级(记为0级),一部分任务可以使用支援合约。
支援合约一览 | |||||||
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协同战术:军械 所有我方单位的攻击力增加(50%或100%) |
协同战术:突击 所有我方单位的攻击速度增加(50或100) |
协同战术:备战 所有我方单位的防御力和生命值增加(50%, 100%或100%, 50%) |
协同战术:技巧 所有我方单位的技力消耗降低(50%) |
协同战术:重部署 所有我方干员的再部署时间减少(50%~65%) |
环境:骑士光辉 【仅在有骑士之徽的地图出现】 |
环境:缓和压力 【仅在有神经损伤机制的地图出现】 |
环境:回暖 【仅在有<乌萨斯平民>的地图出现】 |
我方减益合约
会为我方带来不利影响的合约。包括但不限于:生命上限减少、攻击力减少、费用回复速度降低、作战环境变化、禁止部署特定职业干员等。
同类型呈阶梯关系的合约互相冲突,在选择时只可选择其中1个。从危机合约#4开始,在以【有序】模式排列合约时,呈阶梯关系的冲突合约之间会以连线表示。
我方减益合约一览 | |||||||||||||||||||||||
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削弱我方合约 | |||||||||||||||||||||||
源石环境:侵蚀I 所有我方单位(若存在指挥终端或禁锢装置,则包括指挥终端或禁锢装置) |
环境:高价值目标I 所有我方单位的攻击力小幅度降低(10%~25%) |
目标:秘密作战I 所有我方单位的防御力小幅度降低(30%~40%) |
源石环境:阻抑I 干员技能的技力消耗小幅度提升(20%~25%) |
源石环境:重负I 我方单位的技力自然回复速度小幅度降低(25%~30%) |
源石环境:惰性 我方干员受到的晕眩、寒冷、冰冻状态持续时间小幅度提升(50%~80%) |
源石环境:乏力I 所有我方单位的攻击力和攻击速度小幅度降低(10% , 10) |
源石环境:分解 I 所有我方单位的防御力和法术抗性小幅度降低(30%,5) |
目标:效率低下I 我方所有单位再部署时间小幅度延长(50%~75%) |
源石环境:疲惫 所有我方单位攻击速度小幅度降低(20~30) |
源石环境:消融I 所有我方单位的法术抗性小幅度降低(12) |
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源石环境:侵蚀II 所有我方单位(若存在指挥终端或禁锢装置,则包括指挥终端或禁锢装置) |
环境:高价值目标II 所有我方单位的攻击力中幅度降低(20%~50%) |
目标:秘密作战II 所有我方单位的防御力中幅度降低(60%~70%) |
源石环境:阻抑II 干员技能的技力消耗中幅度提升(40%~50%) |
源石环境:重负II 我方单位的技力自然回复速度中幅度降低(50%) |
源石环境:惰性II 我方干员受到的晕眩、寒冷、冰冻状态持续时间中幅度提升(100%) |
源石环境:乏力II 所有我方单位的攻击力和攻击速度中幅度降低(20% , 20) |
源石环境:分解 II 所有我方单位的防御力和法术抗性中幅度降低(50%, 15) |
目标:效率低下II 我方所有单位再部署时间中幅度延长(150%) |
源石环境:疲惫加剧 所有我方单位攻击速度中幅度降低(40) |
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源石环境:侵蚀III 所有我方单位(若存在指挥终端或禁锢装置,则包括指挥终端或禁锢装置) |
环境:高价值目标III 所有我方单位的攻击力大幅度降低(40%~75%) |
目标:秘密作战III 所有我方单位的防御力大幅度降低(90%~100%) |
源石环境:重负III 我方单位的技力自然回复速度大幅度降低(75%) |
源石环境:乏力III 所有我方单位攻击力和攻击速度大幅度降低(30% , 30) |
源石环境:分解 III 所有我方单位的防御力和法术抗性大幅度降低(70%,30) |
目标:武器耗损 所有我方近战单位和远程单位的攻击力分别大幅度降低(55%, 40%) |
目标:补给不足 所有我方远程单位和近战单位的攻击力分别大幅度降低(55%, 40%) |
源石环境:深层疲惫 所有我方单位攻击速度大幅度降低(60) |
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作战环境合约 | |||||||||||||||||||||||
目标:最后防线 我方防御点可承受的敌方数量变为1 |
目标:深度渗透I 部署费用的自然回复速度小幅度降低(25%~35%) |
环境:险峻地势I 战场中少量的(2~7个)位置无法部署我方单位 |
目标:隐秘行动I 编队人数上限小幅度减少 |
环境:交战区I 可同时部署的单位数量小幅度减少(至7~8) |
环境:精神溃散 所有角色阻挡数-1 |
环境:左侧施工 战场左侧的少量(3~5个)位置无法部署我方单位 |
环境:右侧施工 战场右侧的少量(3~5个)位置无法部署我方单位 |
环境:山道维护I 战场中左侧的少量(5个)位置无法部署我方单位 |
环境:战场遗迹 战场中右侧的少量(4个)位置无法部署我方单位 |
环境:断墙残垣 战场中左侧的少量(3个)位置无法部署我方单位 |
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目标:请君入瓮 我方所有干员阻挡数-1 |
目标:深度渗透II 部署费用的自然回复速度中幅度降低(40%~50%) |
环境:险峻地势II 战场中中等数量的(5~10个)位置无法部署我方单位 |
目标:隐秘行动II 编队人数上限中幅度减少 |
环境:交战区II 可同时部署的单位数量中幅度减少(至4~7) |
环境:精神溃散II 所有角色阻挡数-2 |
环境:全场施工 战场中的中等数量(11个)的位置无法部署我方单位 |
环境:两侧阻塞 战场中中等数量(8个)的位置无法部署我方单位 |
环境:中央阻塞 战场中中等数量(8个)的位置无法部署我方单位 |
环境:山道维护II 战场中间的中等数量(9个)位置无法部署我方单位 |
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目标:深度渗透III 部署费用的自然回复速度大幅度降低(67%~75%) |
环境:险峻地势III 战场中较多的(10~20个)位置无法部署我方单位 |
目标:隐秘行动III 编队人数上限大幅度减少 |
环境:交战区III 可同时部署的单位数量大幅度减少(至2~4) |
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特殊地图合约 | |||||||||||||||||||||||
环境:建材短缺I 【仅在有障碍物的地图出现】 |
环境:信号屏蔽I 【仅在有指挥终端的地图出现】 |
环境:风向突变I 【仅在有源石流发生装置的地图出现】 |
源石环境:寒流 【仅在有源石冰晶的地图出现】 |
源石环境:低功率 【仅在有无人机干扰装置的地图出现】 |
环境:碎石清扫 【仅在有碎石的地图出现】 |
环境:东风呼啸 【仅在有沙尘暴的地图出现】 |
环境:沙漠行者 【仅在有沙尘暴的地图出现】 |
环境:限制燃放 【仅在有改良型二踢脚的地图出现】 |
环境:熔岩迸发α 【仅在有火山的地图出现】 |
环境:熔岩迸发β 【仅在有火山的地图出现】 |
环境:熔岩迸发γ 【仅在有火山的地图出现】 |
环境:电力不足α 【仅在有城市霓虹和骑士之徽的地图出现】 |
环境:电力不足β 【仅在有城市霓虹和骑士之徽的地图出现】 |
环境:爆炸物管制 【仅在有爆破装置的地图出现】 | |||||||||
环境:建材短缺II 【仅在有障碍物的地图出现】 |
环境:信号屏蔽II 【仅在有指挥终端的地图出现】 |
环境:风向突变II 【仅在有源石流发生装置的地图出现】 |
环境:北风呼啸 【仅在有沙尘暴的地图出现】 |
环境:尘暴肆虐 【仅在有沙尘暴的地图出现】 |
环境:唯余星火 【仅在有城市霓虹和骑士之徽的地图出现】 |
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环境:建材短缺III 【仅在有障碍物的地图出现】 |
环境:信号屏蔽III 【仅在有指挥终端的地图出现】 |
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环境:清理碎石α 【仅在有障碍物的地图出现】 |
环境:清理碎石β 【仅在有障碍物的地图出现】 |
环境:全装药炮弹 【仅在有伦蒂尼姆城防副炮的地图出现】 |
环境:爆破作业 【仅在有破碎支柱的地图出现】 |
环境:偷工减料 【仅在有特制水上平台的地图出现】 |
环境:施工需求 【仅在有特制水上平台的地图出现】 |
环境:水下武器 【仅在有深水区的地图出现】 |
环境:游泳设备 【仅在有深水区的地图出现】 |
环境:层层设障 【仅在有道路障碍物的地图出现】 |
环境:堡垒化I 【仅在有道路障碍物的地图出现】 |
环境:出入管控 【仅在有道路障碍物的地图出现】 |
环境:祭祀场 【仅在有<源石祭坛>的地图出现】 |
环境:腐烂 【仅在有可释放<污染秽蚀>的敌人的地图出现】 |
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\ | 环境:堡垒化II 【仅在有道路障碍物的地图出现】 |
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职业限制合约 | |||||||||||||||||||||||
目标:应急合约 近卫和重装干员的部署费用提升至3倍 |
目标:应急合约 医疗和重装干员的部署费用提升至X(2~3)倍 |
目标:应急合约 术师和重装干员的部署费用提升至3倍 |
目标:应急合约 术师和医疗干员的部署费用提升至3倍 |
目标:应急合约 狙击和医疗干员的部署费用提升至3倍 |
目标:战略调度 禁止部署医疗干员 |
目标:战略调度 禁止部署特种干员 |
目标:复杂流程I 特种干员的部署费用提升至2倍 |
目标:战略调度 禁止部署辅助干员 |
目标:战略调度/应急合约 狙击与近卫干员的部署费用提升至2倍 |
目标:应急合约 术师和特种干员的部署费用提升至2倍 |
目标:应急合约 近卫和特种干员的部署费用提升至2倍 |
目标:应急合约 术师和辅助干员的部署费用提升至2倍 | |||||||||||
目标/环境:地表抑制 近战单位的部署费用提升至3倍 |
环境:强制转移 远程单位的部署费用提升至3倍 |
目标:战略调度 禁止部署近卫和重装干员 |
目标:战略调度 禁止部署医疗和重装干员 |
目标:战略调度 禁止部署术师和重装干员 |
目标:战略调度 禁止部署术师和医疗干员 |
目标:战略调度 禁止部署狙击和医疗干员 |
目标:战略调度 禁止部署特种和狙击干员 |
目标:禁绝条款 禁止部署术师和辅助干员 |
目标:复杂流程II 特种干员的部署费用提升至3倍且再部署时间延长50% |
目标:战略调度 禁止部署近卫和术师干员 |
目标:纵深合约 狙击与近卫干员的部署费用提升至3倍且再部署时间延长50% |
目标:纵深/火力合约 术师与特种干员的部署费用提高至3倍,且再部署时间延长50% |
目标:执行合约 近卫和特种干员的部署费用提升至3倍,且再部署时间延长50% |
目标:技艺合约 术师和辅助干员的部署费用提升至3倍,且再部署时间延长50% | |||||||||
环境:腐蚀气体 禁止部署近战单位 |
环境:低能见度 禁止部署远程单位 |
目标:战略调度 禁止部署近卫/术师/医疗/特种干员 |
目标:战略调度 禁止部署重装/先锋/辅助/狙击干员 |
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目标:应急合约 近卫和医疗干员的部署费用提升至3倍 |
目标:应急合约 医疗和辅助干员的部署费用提升至X(2~3)倍 |
目标:应急合约 狙击和术师干员的部署费用提升至2倍 |
目标:应急合约 先锋和重装干员的部署费用提升至2倍 |
目标:应急合约 重装和辅助干员的部署费用提升至2倍 |
环境:补给不畅 召唤物和关卡装置的部署和使用费用提升至3倍 |
目标:应急合约 重装和特种干员的部署费用提升至3倍 |
目标:应急合约 狙击和重装干员的部署费用提升至3倍 |
环境:前线制约I 近卫、重装和医疗干员的部署费用提升至2倍 |
环境:后方制约I 辅助、狙击和术师干员的部署费用提升至2倍 |
目标:应急合约 近卫和辅助干员的部署费用提升至2倍 |
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目标:战略调度 禁止部署近卫和医疗干员 |
目标:保护合约/沉重设备 医疗与重装干员的部署费用提升至3倍且再部署时间延长50% |
目标:战略调度 禁止部署狙击和术师干员 |
目标:强袭合约 狙击、近卫和术师干员的部署费用提升至2倍且再部署时间延长50% |
目标:坚守合约 医疗、重装和辅助干员的部署费用提升至2倍且再部署时间延长50% |
目标:战略调度 禁止部署近卫和特种干员 |
目标:战略调度 禁止部署重装和特种干员 |
环境:前线制约II 近卫、重装和医疗干员的部署费用提升至3倍且再部署时间延长50% |
环境:后方制约II 辅助、狙击和术师干员的部署费用提升至3倍且再部署时间延长50% |
目标:战略调度 禁止部署近卫和辅助干员 |
目标:战略调度 禁止部署术师和特种干员 |
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目标:多维强袭合约 狙击、近卫和术师干员的部署费用提升至3倍且再部署时间延长100% |
目标:多维坚守合约 医疗、重装和辅助干员的部署费用提升至3倍且再部署时间延长100% |
敌方增益合约
会对敌方带来有利影响的合约。包括但不限于:生命上限增加、防御增加、移动速度提升、对特定敌人的强化等。
同类型呈阶梯关系的合约互相冲突,在选择时只可选择其中1个。从危机合约#4开始,在以【有序】模式排列合约时,呈阶梯关系的冲突合约之间会以连线表示。
敌方增益合约一览 | ||||||||||||||
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通用合约 | ||||||||||||||
源石环境:活性I 所有敌人的生命值小幅度提升(20%~40%) |
源石环境:刺激I 所有敌人的攻击力小幅度提升(15%~35%) |
反狙击I 所有敌人的攻击范围小幅度扩大(35%~50%) |
反机动I 所有敌人的移动速度小幅度提升(25%~50%) |
目标:精良护甲I 所有近战敌人的生命值,防御力和法术抗性小幅度提升(40%,25%,15) |
目标:高倍瞄具I 所有远程敌人的攻击范围小幅度扩大(30%),攻击力和攻击速度小幅度提升(15%, 15) |
反列队 所有敌人的攻击速度小幅度提升(25~30) |
反装甲I 所有敌人的防御力小幅度提升(100~200或50%) |
目标:可控感染 【仅在有活性源石地块的地图出现】 |
目标:法术阻滞 所有敌人的法术抗性小幅度提升(20~25) |
源石环境:深层刺激I 所有敌人的攻击力,攻击速度小幅度提升(15%,15) |
目标:心如钢铁 所有敌人获得免疫晕眩与沉默 |
目标:装备精良I 所有敌人的防御力,法术抗性小幅度提升(20%,5) |
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源石环境:活性II 所有敌人的生命值中幅度提升(50%~80%) |
源石环境:刺激II 所有敌人的攻击力中幅度提升(30%~70%) |
反狙击II 所有敌人的攻击范围中幅度扩大(65%~100%) |
反机动II 所有敌人的移动速度中幅度提升(100%) |
目标:精良护甲II 所有近战敌人的生命值,防御力和法术抗性中幅度提升(60%,40%,25) |
目标:高倍瞄具II 所有远程敌人的攻击范围中幅度扩大(45%),攻击力和攻击速度中幅度提升(30%,15) |
反集群 所有敌人的攻击速度中幅度提升(40~60) |
反装甲II 所有敌人的防御力中幅度提升(400) |
源石环境:深层刺激II 所有敌人的攻击力,攻击速度中幅度提升(30%,30) |
目标:装备精良II 所有敌人的防御力,法术抗性中幅度提升(30%,10) |
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源石环境:活性III 所有敌人的生命值大幅度提升(100%~150%) |
源石环境:刺激III 所有敌人的攻击力大幅度提升(55%~100%) |
反狙击III 所有敌人的攻击范围大幅度扩大(100%) |
反机动III 所有敌人的移动速度大幅度提升(70%) |
目标:精良护甲III 所有近战敌人的生命值,防御力和法术抗性大幅度提升(100%,50%,35) |
目标:高倍瞄具III 所有远程敌人的攻击范围大幅度扩大(70%),攻击力和攻击速度大幅度提升(30%,30) |
源石环境:深层刺激III 所有敌人的攻击力,攻击速度大幅度提升(45%,45) |
目标:装备精良III 所有敌人的防御力,法术抗性大幅度提升(50%,20) |
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特化合约 | ||||||||||||||
目标:抹消机型I 【<暴鸰>强化】 |
目标:破坏武装I 【<武装人员>强化】 |
目标:绞碎利刃I 【<寻仇者><复仇者>强化】 |
源石环境:虫心聚变I 【<高能源石虫>强化】 |
源石环境:浓酸I 【<酸液源石虫><酸液源石虫·α>强化】 |
源石环境:感染增生I 【<狂暴宿主士兵><狂暴宿主组长>强化】 |
源石环境:细胞自愈I 【<狂暴宿主投掷手><狂暴宿主掷骨手>强化】 |
目标:破坏分子I 【<狂徒>强化】 |
目标:抵御冲锋I 【<欺凌者>强化】 |
目标:攻坚防御I 【<粉碎攻坚手>强化】 |
目标:融解寒冰I 【<破冰者><凿冰人>强化】 |
目标:击碎磐石I 【<碎岩者><碎岩者组长>强化】 |
目标:摧毁弓弩I 【<弩手组长>强化】 |
目标:阻击战I 【<幽灵><幽灵组长>强化】 |
弑君者:狼牙I 【<弑君者>强化】 |
目标:抹消机型II 【<暴鸰>强化】 |
目标:破坏武装II 【<武装人员>强化】 |
目标:绞碎利刃II 【<寻仇者><复仇者>强化】 |
源石环境:虫心聚变II 【<高能源石虫>强化】 |
源石环境:浓酸II 【<酸液源石虫><酸液源石虫·α>强化】 |
源石环境:感染增生II 【<狂暴宿主士兵><狂暴宿主组长>强化】 |
源石环境:细胞自愈II 【<狂暴宿主投掷手><狂暴宿主掷骨手>强化】 |
目标:破坏分子II 【<狂徒>强化】 |
目标:抵御冲锋II 【<欺凌者>强化】 |
目标:攻坚防御II 【<粉碎攻坚手>强化】 |
目标:融解寒冰II 【<破冰者><凿冰人>强化】 |
目标:击碎磐石II 【<碎岩者><碎岩者组长>强化】 |
目标:摧毁弓弩II 【<弩手组长>强化】 |
目标:阻击战II 【<幽灵><幽灵组长>强化】 |
弑君者:狼牙II 【<弑君者>强化】 |
目标:抹消机型III 【<暴鸰>强化】 |
目标:破坏武装III 【<武装人员>强化】 |
目标:绞碎利刃III 【<寻仇者><复仇者>强化】 |
源石环境:虫心聚变III 【<高能源石虫>强化】 |
源石环境:浓酸III 【<酸液源石虫><酸液源石虫·α>强化】 |
源石环境:感染增生III 【<狂暴宿主士兵><狂暴宿主组长>强化】 |
目标:破坏分子III 【<狂徒>强化】 |
目标:抵御冲锋III 【<欺凌者>强化】 |
目标:攻坚防御III 【<粉碎攻坚手>强化】 |
目标:融解寒冰III 【<破冰者><凿冰人>强化】 |
目标:击碎磐石III 【<碎岩者><碎岩者组长>强化】 |
目标:阻击战III 【<幽灵><幽灵组长>强化】 |
弑君者:狼牙III 【<弑君者>强化】 | ||
目标:致命弩炮I 【<弩炮>强化】 |
目标:法术制空I 【<法术大师A1><法术大师A2>强化】 |
浮士德:蛇眼I 【<浮士德>强化】 |
目标:盛怒重刃I 【<寻仇者><复仇者>强化】 |
目标:囤积憎恨I 【<萨卡兹积怨者>强化】 |
目标:急不可待I 【<萨卡兹魔剑士>强化】 |
目标:高度戒备I 【<萨卡兹哨兵组长>强化】 |
目标:无畏冲锋I 【<萨卡兹穿刺手>强化】 |
目标:渗透反制 【<特工>强化】 |
目标:帮派之眼 【<灰尾>强化】 |
目标:鼓动者I 【<术师囚犯>强化】 | ||||
目标:致命弩炮II 【<弩炮>强化】 |
目标:法术制空II 【<法术大师A1><法术大师A2>强化】 |
浮士德:蛇眼II 【<浮士德>强化】 |
浮士德:锐箭II 【<浮士德>强化】 |
目标:盛怒重刃II 【<寻仇者><复仇者>强化】 |
目标:好斗利刃II 【<寻仇者><复仇者>强化】 |
目标:囤积憎恨II 【<萨卡兹积怨者>强化】 |
目标:急不可待II 【<萨卡兹魔剑士>强化】 |
目标:高度戒备II 【<萨卡兹哨兵组长>强化】 |
目标:无畏冲锋II 【<萨卡兹穿刺手>强化】 |
W:乱炸无歇II 【<W>强化】 |
目标:高密度生物 【<磐蟹>强化】 |
目标:处处可藏I 【<重犯><传奇重犯>强化】 |
目标:鼓动者II 【<术师囚犯>强化】 | |
目标:法术制空III 【<法术大师A1><法术大师A2>强化】 |
浮士德:蛇眼III 【<浮士德>强化】 |
浮士德:锐箭III 【<浮士德>强化】 |
目标:盛怒重刃III 【<寻仇者><复仇者>强化】 |
目标:好斗利刃III 【<寻仇者><复仇者>强化】 |
目标:囤积憎恨III 【<萨卡兹积怨者>强化】 |
目标:急不可待III 【<萨卡兹魔剑士>强化】 |
目标:高度戒备III 【<萨卡兹哨兵组长>强化】 |
W:乱炸无歇III 【<W>强化】 |
目标:处处可藏II 【<拳手囚犯><重犯><传奇重犯>强化】 |
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目标:解除束缚I 【<囚犯>类敌人强化】 |
目标:坚甲随身 I 【<大鲍勃><泥岩>强化】 |
泥岩:无畏大地 I 【<泥岩巨像>强化】 |
目标:法术对抗 【<法术近卫>强化】 |
萨卡兹骑士:个人训练 【<腐败骑士><凋零骑士>强化】 |
目标:锋盔训练 I 【<锋盔骑士团学徒>强化】 |
目标:饲养技巧 【<训练用钳兽>强化】 |
提亚卡乌勇士:无惧I 【<提亚卡乌勇士>强化】 |
目标:部族重踏I 【<提亚卡乌好战者>强化】 |
目标:部族诡计I 【<提亚卡乌巫术师>强化】 |
目标:伏击策略I 【<游击队盾卫>强化】 | ||||
目标:解除束缚II 【<囚犯>类敌人强化】 |
目标:坚甲随身II 【<大鲍勃><泥岩>强化】 |
泥岩:无畏大地II 【<泥岩巨像>强化】 |
泥岩:狂野大地II 【<泥岩巨像>强化】 |
萨卡兹骑士:协同训练 II 【<腐败骑士><凋零骑士>强化】 |
萨卡兹骑士:个人训练 II 【<腐败骑士><凋零骑士>强化】 |
目标:锋盔训练 II 【<锋盔骑士团学徒>强化】 |
提亚卡乌勇士:决斗II 【<提亚卡乌勇士>强化】 |
提亚卡乌勇士:无惧II 【<提亚卡乌勇士>强化】 |
目标:部族重踏II 【<提亚卡乌好战者>强化】 |
目标:部族诡计II 【<提亚卡乌巫术师>强化】 |
目标:炮火覆盖II 【<帝国炮火先兆者>强化】 |
目标:伏击策略II 【<游击队盾卫>强化】 | ||
目标:解除束缚III 【<囚犯>类敌人强化】 |
目标:坚甲随身III 【<大鲍勃><泥岩>强化】 |
泥岩:无畏大地III 【<泥岩巨像>强化】 |
泥岩:狂野大地III 【<泥岩巨像>强化】 |
萨卡兹骑士:协同训练 III 【<腐败骑士><凋零骑士>强化】 |
萨卡兹骑士:个人训练 III 【<腐败骑士><凋零骑士>强化】 |
目标:锋盔训练 III 【<锋盔骑士团学徒>强化】 |
提亚卡乌勇士:决斗III 【<提亚卡乌勇士>强化】 |
提亚卡乌勇士:无惧III 【<提亚卡乌勇士>强化】 |
目标:部族重踏III 【<提亚卡乌好战者>强化】 |
目标:部族诡计III 【<提亚卡乌巫术师>强化】 |
目标:炮火覆盖III 【<帝国炮火先兆者>强化】 |
目标:伏击策略III 【<游击队盾卫>强化】 | ||
目标:盔甲改良 I 【<呼啸骑士团学徒>强化】 |
目标:晦暗分明I 【<“得意”>强化】 |
自在:气定神闲I 【<“自在”>强化】 |
庞贝:内向爆裂I 【<“庞贝”>强化】 |
庞贝:强壮体质I 【<“庞贝”>强化】 |
目标:加速渗透I 【<工蚁>,<工蚁组长>强化】 |
薇薇安娜:炫目I 【<烛骑士薇薇安娜>强化】 |
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目标:引擎改良II 【<妖怪MKII>强化】 |
目标:晦暗分明II 【<“得意”>强化】 |
目标:忽隐忽现II 【<“得意”>强化】 |
自在:气定神闲II 【<“自在”>强化】 |
自在:纵横四方II 【<“自在”>强化】 |
目标:充满情绪 【<“妒”>强化】 |
庞贝:内向爆裂II 【<“庞贝”>强化】 |
庞贝:绝处逢生II 【<“庞贝”>强化】 |
庞贝:强壮体质II 【<“庞贝”>强化】 |
庞贝:势不可挡II 【<“庞贝”>强化】 |
庞贝:黏性火焰II 【<“庞贝”>强化】 |
目标:加速渗透II 【<工蚁>,<工蚁组长>强化】 |
薇薇安娜:炫目II 【<烛骑士薇薇安娜>强化】 |
薇薇安娜:明灯II 【<烛骑士薇薇安娜>强化】 | |
目标:引擎改良III 【<妖怪MKII>强化】 |
目标:晦暗分明III 【<“得意”>强化】 |
目标:忽隐忽现III 【<“得意”>强化】 |
自在:气定神闲III 【<“自在”>强化】 |
自在:纵横四方III 【<“自在”>强化】 |
庞贝:内向爆裂III 【<“庞贝”>强化】 |
庞贝:绝处逢生III 【<“庞贝”>强化】 |
庞贝:强壮体质III 【<“庞贝”>强化】 |
庞贝:势不可挡III 【<“庞贝”>强化】 |
庞贝:粘性火焰III 【<“庞贝”>强化】 |
目标:加速渗透III 【<工蚁>,<工蚁组长>强化】 |
薇薇安娜:炫目III 【<烛骑士薇薇安娜>强化】 |
薇薇安娜:明灯III 【<烛骑士薇薇安娜>强化】 | ||
拓拉:独行天途I 【<“最后的怯薛”,拓拉>强化】 |
环境:酒水促销I 【<骑士领蛰伏者>强化】 |
目标:弩手整训 【<无胄盟弩手>强化】 |
目标:刺客直觉 【<无胄盟刺客>强化】 |
目标:火力升级 【<反装甲步兵>强化】 |
环境:火力支援I 【敌人数量/种类强化】 |
钵海收割者:捕食需求I 【<钵海收割者>强化】 |
目标:高效析出I 【<囊海爬行者>强化】 |
环境:囊海增殖I 【<囊海爬行者>强化】 |
首言者:语调I 【<首言者>强化】 |
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拓拉:独行天途II 【<“最后的怯薛”,拓拉>强化】 |
拓拉:可汗出征II 【<“最后的怯薛”,拓拉>强化】 |
环境:酒水促销II 【<骑士领蛰伏者>强化】 |
无人机:动能提升II 【<破片>、<铁砧>等无人机强化】 |
无人机:强化装甲II 【<破片>、<铁砧>等无人机强化】 |
环境:火力支援II 【敌人数量/种类强化】 |
钵海收割者:捕食需求II 【<钵海收割者>强化】 |
钵海收割者:生存需求II 【<钵海收割者>强化】 |
目标:高效析出II 【<囊海爬行者>强化】 |
环境:囊海增殖II 【<囊海爬行者>强化】 |
首言者:语调II 【<首言者>强化】 |
首言者:修辞II 【<首言者>强化】 | |||
拓拉:独行天途III 【<“最后的怯薛”,拓拉>强化】 |
拓拉:可汗出征III 【<“最后的怯薛”,拓拉>强化】 |
无人机:动能提升III 【<破片>、<铁砧>等无人机强化】 |
无人机:强化装甲III 【<破片>、<铁砧>等无人机强化】 |
环境:火力支援III 【敌人数量/种类强化】 |
钵海收割者:捕食需求III 【<钵海收割者>强化】 |
钵海收割者:生存需求III 【<钵海收割者>强化】 |
目标:高效析出III 【<囊海爬行者>强化】 |
环境:囊海增殖III 【<囊海爬行者>强化】 |
首言者:语调III 【<首言者>强化】 |
首言者:修辞III 【<首言者>强化】 | ||||
目标:刻章I 【<磨砻>强化】 |
目标:再度新生I 【<重生造物>强化】 |
曼弗雷德:提卡兹新生I 【<曼弗雷德>强化】 |
环境:城防小队I 【敌人数量/种类强化】 |
目标:车辆改造 【<全封闭沙滩车>强化】 | ||||||||||
目标:刻章II 【<磨砻>强化】 |
目标:尚武II 【<新硎>强化】 |
目标:釉彩II 【<青花>强化】 |
环境:威光赫赫II 【<清明>强化】 |
目标:曼弗雷德的精锐I 【<萨卡兹子裔集恨者>与<萨卡兹子裔工匠>强化】 |
目标:再度新生II 【<重生造物>强化】 |
曼弗雷德:提卡兹新生II 【<曼弗雷德>强化】 |
曼弗雷德:死亡诡计II 【<曼弗雷德>强化】 |
环境:城防小队II 【敌人数量/种类强化】 |
焚灭者:烈火之路II 【<深池焚毁者>强化】 |
焚灭者:阴燃之路II 【<深池焚毁者>强化】 |
目标:优良石材II 【<守墓石像>强化】 |
塑能术师:恒定II 【<深池塑能术师>强化】 |
塑能术师:超量II 【<深池塑能术师>强化】 |
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目标:尚武III 【<新硎>强化】 |
目标:釉彩III 【<青花>强化】 |
目标:曼弗雷德的精锐II 【<萨卡兹子裔集恨者>与<萨卡兹子裔工匠>强化】 |
目标:再度新生III 【<重生造物>强化】 |
曼弗雷德:提卡兹新生III 【<曼弗雷德>强化】 |
曼弗雷德:死亡诡计III 【<曼弗雷德>强化】 |
焚灭者:烈火之路III 【<深池焚毁者>强化】 |
焚灭者:阴燃之路III 【<深池焚毁者>强化】 |
目标:优良石材III 【<守墓石像>强化】 |
塑能术师:恒定III 【<深池塑能术师>强化】 |
塑能术师:超量III 【<深池塑能术师>强化】 |
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水手:健美I 【<码头水手>与<码头水手长>强化】 |
目标:外置喇叭 【<钢铁冲浪教练>强化】 |
目标:淬火利刃I 【<寻仇者><复仇者>强化】 |
复仇:无败利刃I 【<“复仇者”>强化】 |
目标:新式火炮 【<游击队迫击炮兵>强化】 |
自行炮:游击改装I 【<伦蒂尼姆城防自行炮>强化】 |
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水手:健美II 【<码头水手>与<码头水手长>强化】 |
水手:水性II 【<码头水手>与<码头水手长>强化】 |
目标:强袭训练II 【<帝国前锋精锐>强化】 |
目标:空降射击训练II 【<乌萨斯突袭弩手>强化】 |
目标:淬火利刃II 【<寻仇者><复仇者>强化】 |
复仇:无败利刃II 【<“复仇者”>强化】 |
目标:身经百战 【<游击队萨卡兹战士>强化】 |
自行炮:防卫迷彩II 【<伦蒂尼姆城防自行炮>强化】 |
目标:生产线改良II 【<萨卡兹枯朽战车>强化】 |
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水手:健美III 【<码头水手>与<码头水手长>强化】 |
水手:水性III 【<码头水手>与<码头水手长>强化】 |
目标:强袭训练III 【<帝国前锋精锐>强化】 |
目标:淬火利刃III 【<寻仇者><复仇者>强化】 |
复仇:无败利刃III 【<“复仇者”>强化】 |
复仇:火与钢 【<“复仇者”>强化】 |
自行炮:重火力改装III 【<伦蒂尼姆城防自行炮>强化】 |
自行炮:游击改装III 【<伦蒂尼姆城防自行炮>强化】 |
目标:生产线改良III 【<萨卡兹枯朽战车>强化】 |
- ↑ 此处游戏内原文是魔抗,因存在明显笔误,我们对其进行了修正。