哥伦比亚 联邦监狱
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联邦监狱 | |||||
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这里罪犯众多,越狱也时有发生。典狱长常常为此事头疼。现在看来,除了日常的监督与惩戒,一只针对囚犯的快速反应部队也是必不可少。听,囚室那里响起了金属碰撞的声音,你该工作了。 <禁锢装置>禁锢作用范围内已解放的敌人 | |||||
解锁条件 | — | ||||
推荐等级 | — | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | 无法演习 | |||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
8 | 10 | 99 | |||
目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
3 | 21 | 2分43秒
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地图 | |||||
敌方情报
敌方情报 | |||||||||||||
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头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击范围半径 | 目标价值
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拳手囚犯 | 5 | 精英 | 0 | 8000 | 300 | 300 | 0 | 1.2 | 2 | 1.6 | — | 1
| |
普通囚犯 | 3 | 普通 | 0 | 5500 | 280 | 60 | 0 | 2 | 1 | 1.1 | — | 1
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射手囚犯 | 7 | 普通 | 0 | 5500 | 220 | 80 | 30 | 3 | 1 | 0.9 | 2.0 | 1
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强壮囚犯 | 2 | 精英 | 0 | 11000 | 600 | 700 | 0 | 3.3 | 3 | 0.8 | — | 1
| |
术师囚犯 | 2 | 精英 | 0 | 9000 | 300 | 100 | 50 | 3.5 | 3 | 0.5 | 3.0 | 1
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重犯 | 2 | 精英 | 0 | 20000 | 800 | 400 | 0 | 3 | 5 | 0.8 | — | 1
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杰斯顿·威廉姆斯 | 0 | 领袖 | 1 | 40000 | 800 | 400 | 20 | 4 | 6 | 0.6 | 2.0 | 2 |
地图装置
Lv.1 | 禁锢装置 | ||||||||||||||||||||||||||||
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Prison Device | |||||||||||||||||||||||||||||
生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
2000 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||
攻击范围 | |||||||||||||||||||||||||||||
技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
启动禁锢! | 自动回复 手动触发 |
0/25 | |||||||||||||||||||||||||||
消耗5点部署费用,使范围内目标晕眩2秒,并立即进入禁锢状态(不会重置禁锢状态敌人的攻击计数) |
注释与链接
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