哥伦比亚 滞空焦点
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| 滞空焦点 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 城市上空的巨构成了所有人的视线焦点。疯狂的想法已经远离了地面,而在空洞之下,暴力与算计正假借开拓者的名头蓬勃滋生。每一秒都有新的野心家试图登上天空,取代这原本的焦点。在无尽的撕扯与纠葛中,最初的理想还能否长存? <重力感应>存在重力感应机关与“行星碎屑”:在轨道上随重力滑动,阻挡路线,对经过的单位造成物理伤害,可被周围4格我方推动。 | |||||
| 解锁条件 | — | ||||
| 推荐等级 | — | ||||
| 作战消耗 | 演习 | 无法演习 | |||
| 部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
| 9 | 10 | 99 | |||
| 目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
| 3 | 36~42 | 4分36秒
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| 特殊地形效果 | 重力感应机关 阻挡数≥1的我方单位/重量等级≥3的敌方单位可触发机关尝试改变重力方向;多个机关可触发时保留最早触发的机关效果,直至其已不满足触发条件 初始激活的机关:向下(DOWN) | ||||
| 地图 | |||||
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敌方情报
| 敌方情报 | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击半径 | 目标价值
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| 行星碎屑 | 2 | 领袖 | 0 | 12000 | 100 | 3300 | 60 | 0 | 4 | 4.5 | — | 0
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| 军用猎狗 | 8 | 普通 | 0 | 3800 | 290 | 0 | 30 | 1.5 | 1 | 1.7 | — | 1
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| 特里蒙城防军 | 2 | 普通 | 0 | 5800 | 400 | 150 | 40 | 1.5 | 1 | 1.2 | — | 1
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| 莱茵生命高级工程科成员 | 8~10 | 普通 | 0 | 8000 | 375 | 100 | 60 | 3.8 | 1 | 0.7 | 2.5 | 1
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| 弧光锋卫 | 0~4 | 精英 | 0 | 10000 | 700 | 550 | 50 | 3 | 1 | 0.75 | — | 1
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| 弧光镜卫 | 3 | 普通 | 0 | 10000 | 700 | 3300 | 60 | 3 | 3 | 0.75 | — | 1
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| “肇事者”量产型 | 3 | 精英 | 0 | 12000 | 1000 | 1100 | 0 | 5 | 3 | 1.1 | — | 1
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| “十字路口”量产型 | 4~6 | 精英 | 0 | 15000 | 190 | 800 | 10 | 0.6 | 2 | 0.8 | — | 1
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| “交通亭”量产型 | 0~6 | 精英 | 0 | 20000 | 1200 | 4500 | 75 | 5 | 5 | 0.8 | 1.4 | 1
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| “交通警察” | 0 | 精英 | 0 | 5500 | 600 | 300 | 40 | 1.5 | 1 | 1.2 | — | 1
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| “交通亭”量产型+ | 0~6 | 精英 | 0 | 20000 | 1200 | 4500 | 75 | 5 | 5 | 0.8 | 1.4 | 1
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| 弧光锋卫长 | 0~4 | 精英 | 0 | 14000 | 800 | 650 | 50 | 3 | 1 | 0.75 | — | 1 | |
合约详情
环境调控装置
| 重力 | |||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gravity | |||||||||||||||||||||||||||||
| 备注 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 我方单位顺/逆重力方向部署时,攻击速度+25/-25 除行星碎屑、克丽斯腾以外的敌方单位按0/1/2/3/4+重量等级: 顺重力移动时移动速度最终提升至108%/120%/132%/240%/264% 逆重力移动时移动速度最终降低至90%/66%/60%/36%/30% 初始重力方向:向下(D),可以通过重力感应机关改变重力方向 |
注释与链接
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