重力

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装置信息

重力
Gravity
- 实体类型默认:默认可被单位的攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数单位选中
障碍物:默认无法被选中,几乎没有能选中该类型的单位
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,在场期间根据自身配置修改所在地块配置(包括:地块高度、部署类型、通行类型、地形标记、是否<阻挡路线>等)
※如无特殊说明,启用此项时默认会重写所在地块的部署类型不可部署
装置 我方 0.7071
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
占用部署数玩家手动部署此装置所要占用的部署数;关卡自动部署的情况下始终不占用部署数 部署条件玩家手动部署此装置所要满足的条件,对应地块的部署类型;关卡自动部署的情况下无需满足条件
※如无特殊说明,手动部署还需满足地块的地形标记默认
默认 0 部署于近战/远程位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级※实际嘲讽等级需算上装置机制带来的变动 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 眩晕抗性 沉默抗性 沉睡抗性 冻结抗性
5 5 0 0 1.0 1.0
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 100 10 0 0.0
30 100 10 0 0.0
装置机制
  • 作为调控环境:重力的装置,与重力感应机关地形配合使用。可以通过触发重力感应机关改变重力方向。
  • 我方单位顺/逆重力方向部署时,攻击速度+25/-25;除行星碎屑克丽斯腾以外的敌方单位的朝向与顺重力方向/逆重力方向相同时,按0/1/2/3/4+重量等级,移动速度最终提升至108%/120%/132%/240%/264%,或最终降低至90%/66%/60%/36%/30%(所有登场就待机的敌方单位默认朝向上方,移动中的敌方单位朝向与移动方向保持一致)
  • 每0.1s尝试令行星碎屑向自身朝向移动,行星碎屑处于无视重力时间时无效
  • 切换重力方向导致行星碎屑向新重力方向移动时,行星碎屑移动速度-128%,此减速效果在2.2s内线性递减至0

装置技能

技能1

出场关卡

出场关卡
主线
支线
绝境
剿灭 哥伦比亚 “离心率”实验室
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