BD-6 实验守则
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普通
| 实验守则 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 请在相关项目负责人的监督下,按照实验步骤安全有序地进行操作,尤其是在缺少前序实验数据时。 <重力感应>存在“石块”与重力感应机关:较重的敌人与阻挡数为1及以上的我方干员可踩动,并控制全场重力分力方向;顺/逆重力方向部署的干员攻速提升/降低,敌人移速提升/降低。 | |||||
| 解锁条件 | 2星通关BD-5 入职邀请 | ||||
| 推荐等级 | 精英2 LV.10 | ||||
| 作战消耗 | 演习 | 可用 | |||
| 部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
| 8 | 10 | 99 | |||
| 目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
| 3 | 28 | 3分1秒 | |||
| 首次掉落 | 常规掉落 | 特殊掉落 | |||
| 额外物资 |
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| 地图 | |||||
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突袭
| 实验守则 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 附加条件: 先锋、重装、近卫、特种干员的阻挡数-1 | |||||
| 解锁条件 | 2星通关2-8 不做约定, 3星通关BD-6 实验守则普通难度 | ||||
| 推荐等级 | - | ||||
| 作战消耗 | 演习 | 可用 | |||
| 部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
| 8 | 10 | 99 | |||
| 首次掉落 | |||||
| 情报 | 敌方单位的攻击力、防御力和生命值提升至120% | ||||
| 地图 | |||||
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敌方情报
| 敌方情报 | |||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击半径 | 目标价值
|
| 特里蒙城防军 | 2 | 普通 | 0 | 5800 | 400 | 150 | 40 | 1.5 | 0 | 0 | 1 | 1.2 | — | 1
| |
| 弧光突击队 | 12 | 普通 | 0 | 5750 | 350 | 170 | 40 | 3 | 0 | 0 | 1 | 0.8 | 1.4 | 1
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| 弧光锋卫 | 3 | 精英 | 0 | 10000 | 700 | 550 | 50 | 3 | 0 | 0 | 1 | 0.75 | — | 1
| |
| 弧光镜卫 | 4 | 普通 | 0 | 10000 | 700 | 3300 | 60 | 3 | 0 | 0 | 3 | 0.75 | — | 1
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| “肇事者”量产型 | 7 | 精英 | 0 | 12000 | 1000 | 1100 | 0 | 5 | 0 | 0 | 3 | 1.1 | — | 1
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| 行星碎屑 | 1 | 领袖 | 0 | 12000 | 100 | 3300 | 60 | 0 | 0 | 0 | 4 | 4.5 | — | 0 | |
注释与链接
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