SA-5 因地制宜

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普通

因地制宜
有时候,看似要兵分两路,其实其中一条只需要一点兵力和一点技巧。
开启:2月25日16:00~3月3日03:59
解锁条件 2星通关5-10 长夜终尽
推荐等级 精英2 LV.20
作战消耗
18
演习 可用
部署上限 初始COST COST上限
8 10 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
3 36 3分6秒
首次掉落 常规掉落 特殊掉落
三星获得三星获得
三星获得三星获得
概率掉落概率掉落
固定掉落固定掉落
额外物资

特殊地形效果 特种战术点
部署其上的干员在推动或拉动敌方单位时力度增加二个等级
地图

突袭

因地制宜
附加条件:
<狂暴宿主士兵>与<狂暴宿主组长>的移动速度与攻击力提升
开启:2月25日16:00~3月3日03:59
解锁条件 2星通关2-8 不做约定, 3星通关SA-5 因地制宜普通难度
推荐等级 -
作战消耗
18
演习 可用
部署上限 初始COST COST上限
8 10 99
首次掉落
三星获得三星获得
首次掉落首次掉落
情报 所有敌人生命值提升至110%、防御力提升至120%
狂暴宿主士兵狂暴宿主组长的移动速度提升至110%、攻击力提升至115%
特殊地形效果 特种战术点
部署其上的干员在推动或拉动敌方单位时力度增加二个等级
地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

狂暴宿主士兵 3 精英 0 20000 1000 200 30 1.3 2 1.2 1

狂暴宿主组长 5 精英 0 30000 1750 230 30 1.3 2 1.2 1

狂暴宿主投掷手 4 精英 0 15000 750 200 30 2 2 0.7 2.6 1

狂暴宿主掷骨手 3 精英 0 22000 1050 220 30 2 2 0.7 2.6 1

宿主士兵 18 普通 0 2500 250 100 30 1.8 1 0.9 1

宿主重装士兵 3 精英 0 10000 600 800 0 2.6 3 0.75 1

材料掉落

注释与链接