FD-5 冻结痛觉
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普通
| 冻结痛觉 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 极寒之中,受伤者舔舐自己的鲜血,感觉不到任何的疼痛。 <拐角冰面>对其上的单位施加“寒冷”,改变被位移敌人的移动方向 <降雪>周期性对所有单位施加寒冷 <活性源石>部署于其上的我军和经过的敌军持续受到伤害,但攻击力和攻速大幅度提升 <障碍物>部署以后可以阻挡敌人的行进路线 | |||||
| 解锁条件 | 2星通关FD-4 暗中摸索 | ||||
| 推荐等级 | 精英2 LV.1 | ||||
| 作战消耗 | 演习 | 可用 | |||
| 部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
| 8 | 10 | 99 | |||
| 目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
| 3 | 35 | 0分10秒 | |||
| 首次掉落 | 常规掉落 | 特殊掉落 | |||
| 额外物资 |
| ||||
| 特殊地形效果 | 活性源石 部署于其上的我军和经过的敌军在五分钟内 每秒受到150真实伤害,攻击力提升50%,攻击速度增加50 | ||||
| 地图 | |||||
| |||||
突袭
| 冻结痛觉 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 附加条件: <冰原狂战士>的攻击力与防御力提升 | |||||
| 解锁条件 | 2星通关2-8 不做约定, 3星通关FD-5 冻结痛觉普通难度 | ||||
| 推荐等级 | - | ||||
| 作战消耗 | 演习 | 可用 | |||
| 部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
| 8 | 10 | 99 | |||
| 首次掉落 | |||||
| 情报 | 敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至120% 冰原狂战士的攻击力和防御力额外提升至150% | ||||
| 特殊地形效果 | 活性源石 部署于其上的我军和经过的敌军在五分钟内 每秒受到150真实伤害,攻击力提升50%,攻击速度增加50 | ||||
| 地图 | |||||
| |||||
敌方情报
| 敌方情报 | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击半径 | 目标价值
|
| 爪兽 | 4 | 普通 | 0 | 3500 | 290 | 0 | 20 | 1.4 | 0 | 1.9 | — | 1
| |
| 冰原战士 | 14 | 普通 | 0 | 3000 | 300 | 100 | 20 | 2.2 | 1 | 0.9 | — | 1
| |
| 冰原狂战士 | 3 | 精英 | 0 | 12000 | 800 | 800 | 20 | 4 | 4 | 0.7 | — | 1
| |
| 冰原卫法者 | 14 | 精英 | 0 | 5000 | 600 | 250 | 50 | 2.5 | 1 | 0.7 | — | 1 | |
我方装置
| Lv.1 | 障碍物 | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Crate | |||||||||||||||||||||||||||||
| 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
| 100 | 0 | 0 | 0 | 3 | |||||||||||||||||||||||||
| 部署位 | 可部署数量 | 部署费用 | 再部署时间 | 占用部署数 | |||||||||||||||||||||||||
| 近战位 | 10 | 5 | 5s | 0 | |||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 阻挡路线 | 被动 |
- | |||||||||||||||||||||||||||
| 设置障碍,改变敌人的行进路线 如果障碍阻挡了敌人,敌人会破坏此障碍 | |||||||||||||||||||||||||||||
环境调控装置
| 暴风雪 | |||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Blizzard | |||||||||||||||||||||||||||||
| 备注 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 根据地图设置下,在一定持续时间内每隔10秒产生以下效果: ※为所有单位赋予 5 秒的寒冷,对已经持有寒冷的单位改为施加冻结 |
注释与链接
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