TC-6 跋山涉水
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普通
跋山涉水 | |||||
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这些人涉水而来,最好不要心软让他们上岸。 <深水区>无法部署,其中的敌方攻击速度和移动速度降低,持续流失生命 <障碍物>部署以后可以阻挡敌人的行进路线 | |||||
解锁条件 | 2星通关TC-5 去度假 | ||||
推荐等级 | 精英2 LV.10 | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | ||||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
8 | 10 | 99 | |||
目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
3 | 30 | 3分7秒 | |||
首次掉落 | 常规掉落 | 特殊掉落 | |||
额外物资 |
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地图 | |||||
突袭
跋山涉水 | |||||
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附加条件: 我方单位的生命值上限下降 | |||||
解锁条件 | 2星通关2-8 不做约定, 3星通关TC-6 跋山涉水普通难度 | ||||
推荐等级 | - | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | ||||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
8 | 10 | 99 | |||
首次掉落 | |||||
情报 | 敌方单位的生命值、攻击力和防御力都提升至110% 我方单位的最大生命值降低至65% | ||||
地图 | |||||
敌方情报
敌方情报 | |||||||||||||
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头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击范围半径 | 目标价值
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不法分子头目 | 16 | 普通 | 0 | 3500 | 360 | 120 | 0 | 2 | 1 | 1 | — | 1
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潜水队长 | 7 | 普通 | 0 | 4000 | 320 | 200 | 20 | 2.7 | 1 | 0.9 | 1.9 | 1
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码头水手长 | 2 | 精英 | 0 | 14000 | 1000 | 1000 | 20 | 3.5 | 4 | 0.7 | — | 1
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领潮员 | 0 | 普通 | 0 | 8000 | 260 | 220 | 60 | 2.5 | 2 | 0.7 | 2.2 | 1
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领潮员快艇 | 2 | 精英 | 0 | 16000 | 380 | 220 | 0 | 3.5 | 4 | 1.1 | 3.0 | 1
| |
水手长重艇 | 3 | 精英 | 0 | 20000 | 1400 | 1200 | 0 | 5 | 4 | 1.2 | — | 1 |
我方装置
Lv.1 | 障碍物 | ||||||||||||||||||||||||||||
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Crate | |||||||||||||||||||||||||||||
生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
100 | 0 | 0 | 0 | 3 | |||||||||||||||||||||||||
部署位 | 可部署数量 | 部署费用 | 再部署时间 | 占用部署数 | |||||||||||||||||||||||||
近战位 | 10 | 5 | 5s | 0 | |||||||||||||||||||||||||
技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
阻挡路线 | 被动 |
- | |||||||||||||||||||||||||||
设置障碍,改变敌人的行进路线 如果障碍阻挡了敌人,敌人会破坏此障碍 |
环境调控装置
涨潮控制 | |||||||||||||||||||||||||||||
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Tide Controller | |||||||||||||||||||||||||||||
备注 | |||||||||||||||||||||||||||||
深水区:敌方单位每秒受到40点伤害,攻击速度降低60%,移动速度降低至60% |
材料掉落
注释与链接
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