CW-3 台前幕后

来自PRTS
跳转到导航 跳转到搜索

剧情

图标 剧情.png
图标 剧情.png

普通

台前幕后
台上的光鲜,总是伴随着幕后的牺牲。
<重力感应>存在“石块”与重力感应机关:较重的敌人与阻挡数为1及以上的我方干员可踩动,并控制全场重力分力方向;顺/逆重力方向部署的干员攻速提升/降低,敌人移速提升/降低。
解锁条件 2星通关CW-TR-1 先锋建筑
推荐等级 精英1 LV.1
作战消耗
道具 带框 理智.png9
演习消耗
道具 带框 演习券.png1
部署上限 初始COST COST上限
8 10 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
3 31 2分46秒
首次掉落 常规掉落
道具 带框 飞行数据记录芯片.png
三星获得三星获得
道具 带框 至纯源石.png
三星获得三星获得
道具 带框 飞行数据记录芯片.png
固定掉落固定掉落
道具 带框 酯原料.png
小概率小概率
道具 带框 破损装置.png
小概率小概率
道具 带框 异铁碎片.png
小概率小概率
道具 带框 双酮.png
小概率小概率
道具 带框 代糖.png
小概率小概率
道具 带框 源岩.png
概率掉落概率掉落

特殊地形效果 重力感应机关
阻挡数≥1的我方单位/重量等级≥3的敌方单位可触发机关尝试改变重力方向;多个机关可触发时保留最早触发的机关效果,直至其已不满足触发条件
初始激活的机关:向上(UP)
地图
CW-3 台前幕后 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 军用猎狗.png
军用猎狗 11 普通 0 3800 290 0 30 1.5 1 1.7 1

头像 敌人 弧光镜卫.png
弧光镜卫 6 普通 0 10000 700 3300 60 3 3 0.75 1

头像 敌人 弧光突击队.png
弧光突击队 2 普通 0 5750 350 170 40 3 1 0.8 1.4 1

头像 敌人 特里蒙城防军.png
特里蒙城防军 12 普通 0 5800 400 150 40 1.5 1 1.2 1

无图片占位符.png
行星碎屑 1 领袖 0 12000 100 3300 60 0 4 4.5 0

模组任务

干员 模组任务
伊芙利特 > 战斗中非助战伊芙利特累计使用灼地10次
> 3星通关插曲CW-3;必须编入非助战伊芙利特并上场,且使用伊芙利特至少歼灭6个敌人

环境调控装置

重力本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Gravity
备注
我方单位顺/逆重力方向部署时,攻击速度+25/-25
敌方单位顺/逆重力方向移动时,移动速度提升至120%/降低至60%
初始重力方向:向上(U),可以通过重力感应机关改变重力方向

材料掉落

此关卡在不同的时期材料掉落有差异。

时期 常规掉落 | 特殊掉落 额外物资
孤星
孤星·复刻
道具 带框 飞行数据记录芯片.png
固定掉落固定掉落
道具 带框 酯原料.png
小概率小概率
道具 带框 破损装置.png
小概率小概率
道具 带框 异铁碎片.png
小概率小概率
道具 带框 双酮.png
小概率小概率
道具 带框 代糖.png
小概率小概率
道具 带框 源岩.png
概率掉落概率掉落
插曲:孤星
道具 带框 酮凝集.png
概率掉落概率掉落
道具 带框 源岩.png
道具 带框 代糖.png
道具 带框 酯原料.png
道具 带框 异铁碎片.png
道具 带框 双酮.png
道具 带框 破损装置.png
道具 带框 赤金.png
备注

注释与链接