ZT-TR-1 指挥技巧
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普通
指挥技巧 | |||||
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我欲执掌,即可执掌。 <调谐节点>受击回复,乐曲变奏中开启可以切换变奏,并使我方获得短暂增益效果 | |||||
解锁条件 | 2星通关ZT-1 清唱“晴空之歌” | ||||
推荐等级 | - | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | 无法演习 | |||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
8 | 10 | 99 | |||
目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
3 | 14 | 0分43秒 | |||
首次掉落 | 常规掉落 | ||||
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地图 | |||||
敌方情报
敌方情报 | |||||||||||||
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头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击范围半径 | 目标价值
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残党乐团长笛手 | 2 | 普通 | 0 | 4000 | 280 | 150 | 10 | 2 | 1 | 0.8 | — | 1
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残党乐团小号手 | 11 | 普通 | 0 | 6000 | 200 | 200 | 15 | 2 | 1 | 0.8 | — | 1
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残党乐团管乐家 | 1 | 普通 | 0 | 13000 | 500 | 700 | 60 | 6 | 2 | 0.8 | — | 1 |
固定编队
固定编队 |
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LV 40LV 40 |
备注 |
本关卡随队干员信赖值都为0% |
已部署干员
已部署干员 |
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LV 40LV 40LV 40LV 40LV 40 |
备注 |
本关卡已部署干员信赖值都为0% |
关卡内剧情
关卡内剧情 | |
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行动开始,残党乐团长笛手攻击杜宾 | |
崔林特尔梅音乐不断,这些庸才伴随着音乐发动攻击。如果音乐改变,他们的作战方式也会随之发生变化。 | |
不过乐曲的进行总有规律可言,我们解读了这一区域的乐曲,本次作战将出现三段变奏。 | |
乐曲时而激昂。 | |
时而沉郁。 | |
乐曲进入激昂变奏 | |
不好,敌人听到了激昂的乐声之后,攻击速度和移动速度都突然加快了! | |
激昂的乐曲会使得敌人振奋起来,攻击速度和移动速度都会大幅上升,但防御力会有所降低。 | |
残党乐团小号手接近我方阵线 | |
有些敌人和乐曲共鸣之后还会使用特殊的能力,注意应对。 | |
车尔尼,克洛丝部署 | |
克洛丝攻击数次<调谐节点> | |
咦,我好像不小心打到了什么东西——啊!它亮起来了! | |
这是维持音律和谐的调谐节点,受到一定次数的攻击就会被我们控制。 | |
如果我们能够控制周围所有的节点,就能够由此进行大范围的调谐,改变这一整片区域的乐曲,干扰敌人的进攻! | |
克洛丝继续攻击数次<调谐节点> | |
但对另一个节点的攻击似乎被什么法术阻挡了,完全没有反应呢。 | |
单向防御术式罢了。试试其他的角度。 | |
芬部署 | |
让我来! | |
成功控制第二个<调谐节点> | |
所有的节点都在控制之下了,时机一到就使用节点调整乐曲,打乱他们的进攻! | |
阿米娅,炎熔进入待部署队列 | |
乐曲再次进入激昂变奏 | |
乐曲又变得激昂了,好多敌人正在涌过来! | |
就是现在,使用节点调谐! | |
受到沉郁乐曲的影响,敌人的攻击速度和移动速度会稍稍降低,但攻击力会大幅提升。 | |
在使用节点调整到沉郁变奏之后,我方干员的攻击速度也会稍稍降低、攻击力也会大幅提升,但只会持续一段时间,要好好利用。 | |
不过沉郁的乐曲也有可能对其他的一些敌人有利,要根据战场情况随机应变。 |
地图装置
调谐节点 | |||||||||||||||||||||||||||||
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Sigil of Concord | |||||||||||||||||||||||||||||
特性 | |||||||||||||||||||||||||||||
不容易受到我方单位的攻击;拥有单向防御护盾时可抵挡来源于盾侧的攻击(不抵挡真实伤害) | |||||||||||||||||||||||||||||
攻击范围 | |||||||||||||||||||||||||||||
技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
广域调谐 | 受击回复 手动触发 0秒 |
0/5 | |||||||||||||||||||||||||||
变奏期间开启可以切换激昂/沉郁变奏,并使我方获得持续20s的加成效果: 切换到激昂变奏下,攻击速度+50; 切换到沉抑变奏下,攻击力+60%但攻击速度-10; 场上每多一个调谐节点开启时获得的效果叠加一层 | |||||||||||||||||||||||||||||
技能范围 | |||||||||||||||||||||||||||||
注释与链接
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