ISW-NO 压轴登场
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| 压轴登场 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 别光顾着应付雇佣兵和源石虫,最麻烦的家伙总会在最后出现。 | |||||
| 解锁条件 | — | ||||
| 推荐等级 | — | ||||
| 作战消耗 | 演习 | 无法演习 | |||
| 部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
| 6 | 10 | 99 | |||
| 目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
| 100 | 45~46 | 3分5秒 | |||
| 情报 | 初始右上方的游击队狙击手有20%概率替换为游击队传令兵 战斗末期的前2名幽灵各有20%概率替换为幽灵组长 最后1名幽灵组长有20%概率替换为幽灵 追加敌人:萨卡兹魔剑士组长初始刷新于右侧红门左边两格 | ||||
| 地图 | |||||
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紧急作战
| 压轴登场 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值提升,特定敌人的生命值大幅度提升 | |||||
| 解锁条件 | - | ||||
| 推荐等级 | - | ||||
| 作战消耗 | 演习 | 无法演习 | |||
| 部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
| 6 | 10 | 99 | |||
| 情报 | 敌方单位的攻击力、防御力提升至130%,生命值提升至160% 幽灵和幽灵组长的生命值额外提升至200% | ||||
| 地图 | |||||
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敌方情报
| 敌方情报 | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击半径 | 目标价值
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| 源石虫·α | 5 | 普通 | 0 | 1550 | 185 | 0 | 0 | 1.7 | 0 | 1 | — | 1
| |
| 源石虫·β | 24 | 普通 | 0 | 2050 | 240 | 0 | 0 | 1.7 | 0 | 1 | — | 1
| |
| 幽灵 | 1~4 | 普通 | 0 | 3200 | 100 | 120 | 35 | 1 | 1 | 1.2 | — | 1
| |
| 幽灵组长 | 0~3 | 普通 | 0 | 4300 | 100 | 350 | 35 | 1 | 1 | 1.2 | — | 1
| |
| 萨卡兹魔剑士组长 | 0~1 | 精英 | 0 | 9500 | 500 | 250 | 50 | 2.5 | 2 | 0.4 | — | 1
| |
| 游击队战士 | 6 | 普通 | 0 | 3300 | 300 | 300 | 20 | 2 | 1 | 1.1 | — | 1
| |
| 游击队狙击手 | 5 | 普通 | 0 | 3000 | 340 | 300 | 20 | 2.5 | 1 | 0.9 | 2.2 | 1
| |
| 游击队传令兵 | 1~2 | 普通 | 0 | 7000 | 300 | 120 | 50 | 2.7 | 1 | 1 | — | 1
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| 鸭爵 | 0~1 | 精英 | 0 | 18000 | 100 | 200 | 30 | 1 | 3 | 0.4 | — | 0
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| 高普尼克 | 0~1 | 精英 | 0 | 30000 | 2000 | 200 | 50 | 3.5 | 4 | 0.5 | — | 0 | |
注释与链接
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