ISW-NO 斗兽笼

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斗兽笼
这里原本的用途是观看猎犬互相厮杀,但现在......
干员部署后会立即损失一定百分比生命。
解锁条件
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时
100 55~56 3分16秒
情报 所有我方单位部署后流失50%最大生命值
地图
ISW-NO 斗兽笼 地图

紧急作战

斗兽笼
附加条件:部署后损失生命值更多,敌人的攻击力和生命值提升
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
情报 敌方单位的攻击力提升至105%,生命值提升至130%
所有我方单位部署后流失70%最大生命值
地图
ISW-NO 斗兽笼 地图.png

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 猎狗.png
猎狗 9 普通 0 1000 190 0 20 1.4 0 1.9 1

头像 敌人 猎狗pro.png
猎狗pro 14 普通 0 2000 260 0 20 1.4 0 1.9 1

头像 敌人 狂暴的猎狗pro.png
狂暴的猎狗pro 25 普通 0 3700 370 0 20 1.4 0 1.9 1

头像 敌人 炮手.png
炮手 2 普通 0 3300 400 150 0 4.5 2 0.8 7.0 1

头像 敌人 弩手组长.png
弩手组长 4 普通 0 1900 310 150 0 2.4 1 0.9 1.9 1

头像 敌人 伐木老手.png
伐木老手 2 精英 0 16000 850 100 30 3.3 3 0.75 1

头像 敌人 幽灵组长.png
幽灵组长 2 普通 0 3800 100 350 35 1 1 1.2 1

头像 敌人 鸭爵.png
鸭爵 1 精英 1 35000 100 300 30 1 3 0.4 0

头像 敌人 高普尼克.png
高普尼克 1 精英 1 70000 3000 450 50 3.5 4 0.5 0

注释与链接