ISW-NO 游荡恶徒

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游荡恶徒
在你的必经之路上,一个神志不清的大块头正在绕着柱子转圈,战斗难以避免。
解锁条件
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 15 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
100 40~42 3分36秒

地图
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紧急作战

游荡恶徒
紧急作战附加条件:敌人的攻击力、防御力和生命值提升,特定敌人的攻击力和生命值大幅度提升
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 15 99
情报 敌方单位的攻击力、防御力提升至130%,生命值提升至160%
拾荒者流浪者的攻击力提升至120%,生命值提升至150%
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敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 士兵.png
士兵 21 普通 0 2350 200 100 0 2 1 1.1 1

头像 敌人 猎狗pro.png
猎狗pro 11 普通 0 1700 260 0 20 1.4 0 1.9 1

头像 敌人 拾荒者.png
拾荒者 4 普通 0 10000 500 300 20 3 2 0.8 1

头像 敌人 流浪者.png
流浪者 4 普通 0 13000 600 300 20 3 2 0.8 1

头像 敌人 轻甲卫兵.png
轻甲卫兵 5 普通 0 2500 250 350 0 2 1 1 1

头像 敌人 鸭爵.png
鸭爵 1 精英 0 18000 100 200 30 1 3 0.4 0

头像 敌人 高普尼克.png
高普尼克 1 精英 0 30000 2000 200 50 3.5 4 0.5 0

注释与链接