TN-1 无尽灼烧与强力破坏

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普通

无尽灼烧与强力破坏
被焚烧成灰烬,被锯碎为尘埃,没有第三种出路。
<危险区域>危险区域内的干员会在波次转换时撤退
解锁条件 初始试炼:2星通关1-10 残留
定向试炼:通过初始试炼
恢宏试炼:通过定向试炼
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
9 15 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时
5 57 3分21.5秒

特殊地形效果 岩浆喷射处
每隔8~12秒会喷出岩浆,对周围8格内的我方单位造成400真实伤害并且融化障碍物
腐蚀地面
置于其上的我方单位防御力减半
地图
TN-1 无尽灼烧与强力破坏 地图 路线图.png
WAVE 1
TN-1 无尽灼烧与强力破坏 地图 WAVE1.png
WAVE 2
TN-1 无尽灼烧与强力破坏 地图 WAVE2.png
引航者试炼信息宏观条件:包括全局目标生命值/我方属性/环境变化、所有敌人的属性变化、会影响其他分区的永续场地效果变化(如【国度】)等贯穿全局的变动
BOSS头像代表的各个分区:包括BOSS个体额外获得的属性变化、<特定能力>的变化(一般为官方名称或者站内相关记述)、所在分区场地变化、额外敌人、行动路线变更等只在单一分区内的变动
※可能会存在某一分区BOSS影响本场其他分区的情况
定向试炼 <定向试炼>定向试炼提供5名预选干员组成的小队
恢宏试炼 ▼ 附加条件:
<庞贝>爆炸伤害提升并获得隐匿效果
<大鲍勃>防御力和最大生命值提升
宏观条件 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至110%

头像 敌人 “庞贝”.png 攻击力和生命值提升至110%,防御力提升至105%
被阻挡时产生的自爆伤害提升1000,获得隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中,受反隐影响
※区别于术语隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中,受反隐影响
※区别于术语隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中,受反隐影响
※区别于术语隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中,受反隐影响
※区别于术语隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中,受反隐影响
※区别于术语隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中,受反隐影响
※区别于术语隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中,受反隐影响
※区别于术语隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中,受反隐影响
※区别于术语隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中,受反隐影响
※区别于术语隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中,受反隐影响
※区别于术语隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中,受反隐影响
※区别于术语隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中,受反隐影响
※区别于术语隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中,受反隐影响
※区别于术语隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中,受反隐影响
※区别于术语隐匿术语: 隐匿
不阻挡时不成为敌方攻击的目标
※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
无法被敌对阵营选中,受反隐影响
,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。
,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。
,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。
,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。
,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
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,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
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,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)
,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)
头像 敌人 大鲍勃.png 攻击力和防御力额外提升至120%,生命值额外提升至160%

敌方情报

本关卡有敌人的技能或天赋例如:赞助无人机的掉落装置类型,萨卡兹穿刺手的加速、领袖敌人的特殊动作技力冷却及实际效果数据等发生改动,请查阅敌方情报pro
本关卡有敌人的技能或天赋例如:赞助无人机的掉落装置类型,萨卡兹穿刺手的加速、领袖敌人的特殊动作技力冷却及实际效果数据等发生改动,请查阅敌方情报pro
敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 狂暴的猎狗pro.png
狂暴的猎狗pro 9 普通 0 3000 370 0 20 1.4 0 1.9 1

头像 敌人 赞助无人机.png
赞助无人机 3 普通 0 5000 0 150 20 1 0 1 0

头像 敌人 大鲍勃.png
大鲍勃 1 领袖 0 40000 2500 1200 30 6 4 0.5 5

头像 敌人 “庞贝”.png
“庞贝” 1 领袖 0 50000 230 270 70 3.5 4 0.65 3.5 5

头像 敌人 源石虫·β.png
源石虫·β 23 普通 0 1550 240 0 0 1.7 0 1 1

头像 敌人 士兵.png
士兵 8 普通 0 1650 200 100 0 2 1 1.1 1

头像 敌人 弩手组长.png
弩手组长 3 普通 1 2500 380 150 0 2.4 1 0.9 1.9 1

头像 敌人 高能源石虫·α.png
高能源石虫·α 4 普通 0 3700 350 0 0 1.7 0 1 1

头像 敌人 幽灵.png
幽灵 5 普通 0 2300 100 120 35 1 1 1.2 1

定向试炼预选单位

我方装置

Lv.1 障碍物本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Crate
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
100 0 0 0 3
部署位 可部署数量 部署费用 再部署时间 占用部署数
近战位 2 5 5s 0
技能
技能 阻挡路线.png 阻挡路线 被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

-
设置障碍,改变敌人的行进路线
如果障碍阻挡了敌人,敌人会破坏此障碍
备注
在第一波次危险区域出现时,获得2个<障碍物>

注释与链接