ISW-DF 覆水难收

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覆水难收
拯救他。
场地中有可以阻挡敌人行进路线的<障碍物>。
解锁条件
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
100 80 5分8秒

地图
ISW-DF 覆水难收 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 骇笑看客.png
骇笑看客 12 精英 0 8000 750 600 30 3 2 1.2 1

头像 敌人 绯红歌伶.png
绯红歌伶 17 精英 0 12000 500 300 60 4 3 0.8 2.5 1

头像 敌人 “小惊喜”.png
“小惊喜” 13 普通 0 4000 400 0 0 1 0 0.5 1.25 1

头像 敌人 冬灵猎犬pro.png
冬灵猎犬pro 28 普通 0 3500 360 0 20 1.4 0 1.9 1

头像 敌人 泥岩小队掷能者组长.png
泥岩小队掷能者组长 4 精英 0 10000 500 500 30 2.6 3 0.8 2.5 1

头像 敌人 重装五十夫长.png
重装五十夫长 5 精英 0 40000 1000 1200 0 2.6 4 0.75 1

头像 敌人 卢西恩,“猩红血钻”.png
卢西恩,“猩红血钻” 1 领袖 0 80000 1500 600 40 3 6 0.6 30

头像 敌人 不祥幻影.png
不祥幻影 0 精英 0 10000 750 400 20 3 2 0.6 1

关卡内剧情

关卡内剧情 在集成战略模式或消耗理智的关卡中,本部分剧情仅在第一次通关前显示。
不消耗理智的关卡中,本部分剧情会在每一次作战时显示。
行动开始
头像 npc 291.png 时刻归正,红月已至。
牵丝的人偶正在舞动。
为了至高无上的艺术。
去吧,“血钻”,去吧,他们正是你渴盼已久的观众。
我,剧团忠诚的喉舌,在此宣布——
演出开始!

我方装置

Lv.1 障碍物本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Crate
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
100 0 0 0 3
部署位 可部署数量 部署费用 再部署时间 占用部署数
近战位 0 5 5s 0
技能
技能 阻挡路线.png 阻挡路线 被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

-
设置障碍,改变敌人的行进路线
如果障碍阻挡了敌人,敌人会破坏此障碍
备注
※如果障碍物在敌人行动目标点上,该障碍物也会在敌人经过并阻挡其时被破坏
※本关卡中,2个障碍物均处于已部署状态

注释与链接