ISW-NO 雕匠与石像
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| 雕匠与石像 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 雕匠需要糊口,石像需要维护,谁来提供资源呢?思来想去,也只有路过的旅人了。 场地中有可以被相邻干员击倒、对倒下方向造成伤害并生成阻挡路线废墟的<破碎支柱>,且干员布置不受近远程限制。 | |||||
| 解锁条件 | — | ||||
| 推荐等级 | — | ||||
| 作战消耗 | 演习 | 无法演习 | |||
| 部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
| 6 | 10 | 99 | |||
| 目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
| 100 | 34~39 | 3分39秒 | |||
| 情报 | 守墓石像有33%概率刷新于战场左下角,左侧支柱上方,右侧支柱上方 本关不会刷新无主的财富 追加敌人:欺凌者初始刷新于左上红门右边一格 | ||||
| 地图 | |||||
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紧急作战
| 雕匠与石像 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 附加条件:将会出现更多精英敌人,敌人的攻击力、防御力和生命值提升 | |||||
| 解锁条件 | - | ||||
| 推荐等级 | - | ||||
| 作战消耗 | 演习 | 无法演习 | |||
| 部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
| 6 | 10 | 99 | |||
| 情报 | 敌方单位的攻击力、防御力提升至110%,生命值提升至120% 战场中央额外出现5个深池方阵战士 深池方阵战士替换为深池方阵指挥官 | ||||
| 地图 | |||||
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敌方情报
| 敌方情报 | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击半径 | 目标价值
|
| 猎狗pro | 9 | 普通 | 0 | 2500 | 260 | 0 | 20 | 1.4 | 0 | 1.9 | — | 1
| |
| 士兵 | 9 | 普通 | 1 | 2750 | 300 | 130 | 0 | 2 | 1 | 1.1 | — | 1
| |
| 欺凌者 | 0~1 | 精英 | 0 | 16000 | 800 | 800 | 20 | 3.5 | 4 | 1.2 | — | 1
| |
| 深池方阵战士 | 14 | 普通 | 0 | 4000 | 300 | 300 | 0 | 2.5 | 2 | 1 | 1.5 | 1
| |
| 深池方阵指挥官 | 0 | 普通 | 0 | 6000 | 450 | 400 | 0 | 2.5 | 2 | 1 | 1.5 | 1
| |
| 守墓石像 | 2 | 精英 | 0 | 10000 | 550 | 550 | 0 | 4 | 4 | 0.5 | 1.6 | 1
| |
| 鸭爵 | 0~1 | 精英 | 1 | 35000 | 100 | 300 | 30 | 1 | 3 | 0.4 | — | 0
| |
| 高普尼克 | 0~1 | 精英 | 1 | 70000 | 3000 | 450 | 50 | 3.5 | 4 | 0.5 | — | 0 | |
地图装置
| Lv.1 | 破碎支柱 | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tattered Pillar | |||||||||||||||||||||||||||||
| 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
| 5000 | 12000 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||
| 特性 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 仅可被相邻的我方单位攻击 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 支柱坍塌 | 被动 |
- | |||||||||||||||||||||||||||
| 被击倒后,对倒下两格造成真实伤害与晕眩并使范围内的我方单位强制撤退,并在可部署地块上生成阻挡路线的<战场废墟> | |||||||||||||||||||||||||||||
| 技能范围 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 备注 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 不容易成为与其相邻的我方单位的攻击目标,可以作为部分效果选择的目标,但不会受到来自不与自身相邻的单位的伤害 | |||||||||||||||||||||||||||||
装置召唤物
| Lv.1 | 战场废墟 | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battlefield Ruins | |||||||||||||||||||||||||||||
| 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
| 100 | 0 | 0 | 0 | 3 | |||||||||||||||||||||||||
| 特性 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 改变敌人的行进路线 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 阻挡路线 | 被动 |
- | |||||||||||||||||||||||||||
| 改变敌人的行进路线 如果废墟阻挡了敌人,敌人会破坏此废墟 | |||||||||||||||||||||||||||||
注释与链接
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