ISW-NO 雕匠与石像

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雕匠与石像
雕匠需要糊口,石像需要维护,谁来提供资源呢?思来想去,也只有路过的旅人了。
场地中有可以被相邻干员击倒、对倒下方向造成伤害并生成阻挡路线废墟的<破碎支柱>,且干员布置不受近远程限制。
解锁条件
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
100 34~39 3分39秒

地图
ISW-NO 雕匠与石像 地图

紧急作战

雕匠与石像
附加条件:将会出现更多精英敌人,敌人的攻击力、防御力和生命值提升
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
情报 敌方单位的攻击力和防御力提升至110%,生命值提升至120%
深池方阵战士被替换为深池方阵指挥官
地图
ISW-NO 雕匠与石像 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 猎狗pro.png
猎狗pro 9 普通 0 2500 260 0 20 1.4 0 1.9 1

头像 敌人 士兵.png
士兵 9 普通 1 2750 300 130 0 2 1 1.1 1

头像 敌人 深池方阵战士.png
深池方阵战士 14 普通 0 4000 300 300 0 2.5 2 1 1

头像 敌人 深池方阵指挥官.png
深池方阵指挥官 0 普通 0 6000 450 400 0 2.5 2 1 1

头像 敌人 守墓石像.png
守墓石像 4 精英 0 10000 550 550 0 4 4 0.5 1.6 1

头像 敌人 鸭爵.png
鸭爵 1 精英 1 35000 100 300 30 1 3 0.4 0

头像 敌人 高普尼克.png
高普尼克 1 精英 1 70000 3000 450 50 3.5 4 0.5 0

地图装置

Lv.1 破碎支柱本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Tattered Pillar
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
5000 12000 0 0 0
特性
仅可被相邻的我方单位攻击
技能
技能 支柱坍塌.png 支柱坍塌 被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

-
被击倒后,对倒下两格造成真实伤害与晕眩并使范围内的我方单位强制撤退,并在可部署地块上生成阻挡路线的<战场废墟>
技能范围
备注
不容易成为与其相邻的我方单位的攻击目标,可以作为部分效果选择的目标,但不会受到来自不与自身相邻的单位的伤害

注释与链接