破碎支柱

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装置信息

破碎支柱
Tattered Pillar
- 实体类型默认:默认可被攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数特殊方式选中(例:便携式补给站选中指挥终端)
障碍物:与装置类表现基本一致
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,部署期间根据自身配置修改所在地块配置(例如修改地块为不可通过)
※大部分障碍物都具有重写地块的特性。
默认 敌方 0.5000
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
占用部署数 部署条件
默认 0 部署于近战位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 眩晕抗性 沉默抗性 沉睡抗性 冻结抗性
5 5 -1 0 1.0 1.0
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 5000 12000 0 0.0
30 5000 12000 0 0.0
特性
仅可被相邻的我方单位攻击
装置机制
  • 可以<阻挡路线>,<阻挡路线>详见:障碍物
  • 会受到部分不与自身相邻的单位造成的效果影响,但不会受到并自动取消来自不与自身相邻的单位的伤害。
  • 默认状态下,遭受除<爆破装置>以外的我方单位的致命攻击时,强制以1HP存活,并进入损毁状态。进入损毁状态时,获得2s无敌效果。在损毁时的无敌状态下,不会被深池焚毁者的自爆摧毁。
  • 自身被击毁时,向伤害来源所处方向的反方向倒塌,对倒下位置两格处的所有敌人造成相当于攻击力100%的真实伤害与晕眩效果(可对空);强制击倒这两格处的我方单位,并在可部署的地面地块上生成阻挡路线的<战场废墟>。
  • 爆破装置外,下列方式亦可直接摧毁破损支柱:

装置技能

技能1

出场关卡

出场关卡
主线 9-10 雷声轰鸣 · 9-12 鬼影如潮 · 9-14 风中旗帜 · 9-15 大地滚烫 · 9-17 维多利亚士兵 · 9-18 “破晓” · 9-19 长夜枪火 · 9-7 捉迷藏
支线 S9-1 废墟坚守 · S9-2 背向火灼 · TR-19 废墟行动
绝境 H9-2 暴风行动-2 · H9-3 暴风行动-3 · H9-4 急雨行动-1 · H9-5 急雨行动-2 · H9-6 急雨行动-3
剿灭 维多利亚 小丘郡郊野
活动 AW-7 篡改前路 · TN-3 延烧的深池 · TN-4 理念之争 · 维多利亚 小丘郡物流站 · 维多利亚 枯苇泥淖
悖论
模拟
悖论模拟 互为后盾 · 悖论模拟 重塑绿野 · 悖论模拟 锋芒如一
集成
战略
ISW-NO 雕匠与石像
保全
派驻
生息
演算