维多利亚 小丘郡郊野
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关卡
委托小丘郡郊野 | |||||||||
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在接受了维多利亚官方委托后,罗德岛着手应对出现在小丘郡周边的鬼魂部队。 <特殊条件>部署费用不会自然回复 <破碎支柱>可以被相邻干员击倒,对倒下方向的两格造成真实伤害并生成阻挡路线的废墟 | |||||||||
解锁条件 | 2星通关2-8 不做约定 | 作战消耗 | |||||||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||||||
10 | 50 | 999 | |||||||
目标点耐久 | 敌人数量 | 最短用时 | |||||||
10 | 400 | 22分53秒 | |||||||
常规掉落 | 报酬 | ||||||||
理智返还规则 | |||||||||
击溃人数 |
0 | 100 | 200 | 250 | 300 | 325 | 350 | 375 | 400 |
理智返还 |
+25 | +17 | +10 | +7 | +5 | +3 | +2 | +1 | +0 |
合成玉 |
+0 | +约85 | +约160 | +约205 | +约240 | +约280 | +约305 | +约335 | +约370
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地图 | |||||||||
敌方情报
敌方情报 | |||||||||||||
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头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击范围半径 | 目标价值
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深池侦察犬 | 23 | 普通 | 0 | 2800 | 300 | 0 | 0 | 1.4 | 0 | 1.7 | — | 1
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深池侦察犬pro | 113 | 普通 | 0 | 4000 | 380 | 0 | 0 | 1.4 | 0 | 1.7 | — | 1
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深池侦察兵 | 33 | 普通 | 0 | 3000 | 280 | 110 | 0 | 2 | 1 | 1 | — | 1
| |
深池侦察队长 | 58 | 普通 | 0 | 4400 | 380 | 180 | 0 | 2 | 1 | 1 | — | 1
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深池狙击手 | 33 | 普通 | 0 | 3800 | 250 | 150 | 0 | 2.3 | 1 | 1.1 | 2.3 | 1
| |
深池狙击队长 | 28 | 普通 | 0 | 5000 | 380 | 150 | 0 | 2.3 | 1 | 1.1 | 2.3 | 1
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深池方阵战士 | 28 | 普通 | 0 | 4000 | 300 | 300 | 0 | 2.5 | 2 | 1 | — | 1
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深池方阵指挥官 | 6 | 普通 | 0 | 6000 | 450 | 400 | 0 | 2.5 | 2 | 1 | — | 1
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深池飞行兵 | 6 | 普通 | 0 | 6000 | 400 | 350 | 0 | 3 | 2 | 0.8 | 1.3 | 1
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深池飞行大队队长 | 14 | 普通 | 0 | 8000 | 550 | 450 | 0 | 3 | 2 | 0.8 | 1.3 | 1
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深池重甲卫士 | 13 | 精英 | 0 | 7000 | 700 | 750 | 0 | 4 | 4 | 0.7 | — | 1
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深池重甲卫士队长 | 9 | 精英 | 0 | 9000 | 900 | 1100 | 0 | 4 | 4 | 0.7 | — | 1
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深池伙友影刃 | 14 | 精英 | 0 | 12000 | 400 | 350 | 0 | 2.1 | 2 | 0.8 | — | 1
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深池伙友卫队 | 14 | 精英 | 0 | 15000 | 900 | 900 | 0 | 4 | 5 | 0.8 | — | 1
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深池塑能术师 | 5 | 精英 | 0 | 15000 | 0 | 450 | 40 | 5 | 3 | 0.3 | — | 1
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净浊之焰 | 0 | 普通 | 0 | 100 | 500 | 0 | 0 | 2 | 0 | 2.5 | 1.0 | 0
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深池焚毁者 | 2 | 精英 | 0 | 8000 | 500 | 400 | 0 | 2 | 3 | 0.8 | 1.5 | 1
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蔓德拉 | 1 | 领袖 | 0 | 40000 | 640 | 520 | 35 | 1.8 | 7 | 0.4 | 1.5 | 2 |
地图装置
Lv.1 | 破碎支柱 | ||||||||||||||||||||||||||||
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Tattered Pillar | |||||||||||||||||||||||||||||
生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
5000 | 12000 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||
特性 | |||||||||||||||||||||||||||||
仅可被相邻的我方单位攻击 | |||||||||||||||||||||||||||||
技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
支柱坍塌 | 被动 |
- | |||||||||||||||||||||||||||
被击倒后,对倒下两格造成真实伤害与晕眩并使范围内的我方单位强制撤退,并在可部署地块上生成阻挡路线的<战场废墟> | |||||||||||||||||||||||||||||
技能范围 | |||||||||||||||||||||||||||||
备注 | |||||||||||||||||||||||||||||
不容易成为与其相邻的我方单位的攻击目标,可以作为部分效果选择的目标,但不会受到来自不与自身相邻的单位的伤害 |
作战进度奖励
击溃人数 | 奖励 |
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100 | |
200 | |
250 | |
300 | |
325 | |
350 | |
375 | |
400 |
注释与链接
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