ISW-NO 余烬方阵

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余烬方阵
亡者的行列已行进到海洋深处,他们在生死状态上的不确定性引来了海嗣徘徊观测。
解锁条件
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时
100 25~26 3分23秒

地图
ISW-NO 余烬方阵 地图

紧急作战

余烬方阵
附加条件:敌人攻击力和生命值提升,防御力大幅度提升,出现新的精英敌人
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
情报 敌方单位的攻击力提升至120%,防御力提升至150%,生命值提升至120%
战斗开始后在场地左侧、左下角、右侧、右上角的4处可部署近战位各生成1只深池伙友卫队精英
地图
ISW-NO 余烬方阵 地图.png

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 鸭爵.png
鸭爵 0~1 精英 2 45000 100 400 30 1 3 0.4 0

头像 敌人 高普尼克.png
高普尼克 0~1 精英 2 90000 4000 550 50 3.5 4 0.5 0

头像 敌人 流泪小子.png
流泪小子 0~1 精英 2 25000 600 150 20 1.8 2 0.8 0

头像 敌人 箱形恐鱼.png
箱形恐鱼 0 精英 2 30000 1200 500 30 1.2 3 0.7 0

头像 敌人 深池伙友影刃精英.png
深池伙友影刃精英 5 精英 0 15000 580 550 0 2.1 2 0.8 1

头像 敌人 深池伙友卫队精英.png
深池伙友卫队精英 4 精英 0 20000 1100 1000 0 4 5 0.8 1

头像 敌人 掠海漂移体.png
掠海漂移体 3 精英 0 20000 500 250 40 4 4 0.6 2.6 1

头像 敌人 深池逐火精锐战士.png
深池逐火精锐战士 13 普通 0 6000 180 100 50 2 1 0.7 1

注释与链接