ISW-NO 失控

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失控
矿石病末期的深海教徒将源石所能造成的威胁完全展现给了大群。大群终会适应,只是仍需时间。
解锁条件
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 18 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
99 51~53 3分29秒

地图
ISW-NO 失控 地图

紧急作战

失控
附加条件:敌人的攻击力、防御力、生命值、攻击速度和移动速度大幅度提升
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 18 99
情报 敌方单位的攻击力和防御力提升至120%,生命值提升至150%,攻击速度提升至130%,移动速度提升至150%
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敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 狂暴宿主组长.png
狂暴宿主组长 6~7 精英 0 30000 1750 230 30 1.3 2 1.2 1

头像 敌人 狂暴宿主掷骨手.png
狂暴宿主掷骨手 8 精英 0 22000 1050 220 30 2 2 0.7 2.6 1

头像 敌人 霜牙.png
霜牙 8 普通 0 3150 350 0 30 1.4 0 1.9 1

头像 敌人 雪怪小队.png
雪怪小队 23 普通 0 3400 360 100 0 2 1 1.1 1

头像 敌人 冰爆源石虫.png
冰爆源石虫 6 普通 0 3250 300 0 0 1.7 0 1 1

头像 敌人 高普尼克.png
高普尼克 0~1 精英 2 90000 4000 550 50 3.5 4 0.5 0

头像 敌人 鸭爵.png
鸭爵 0~1 精英 2 45000 100 400 30 1 3 0.4 0

头像 敌人 流泪小子.png
流泪小子 0~1 精英 2 25000 600 150 20 1.8 2 0.8 0

头像 敌人 箱形恐鱼.png
箱形恐鱼 0 精英 2 30000 1200 500 30 1.2 3 0.7 0

注释与链接