ISW-NO 永恒愤怒

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永恒愤怒
一位老人眼见家园二度毁灭,心中苦恨与怒意彻底抹灭了理性。杀戮将是他仅存的表达。
只装填一发弹药。
场地内有使我方不会成为敌人远程攻击目标的<草丛>。
解锁条件
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
100 27 2分51秒
情报 相较于圣徒卡门,圣徒伊比利亚将拥有更短更直接的行进路线。
地图
ISW-NO 永恒愤怒 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 技术侦察兵.png
技术侦察兵 2 普通 0 7000 270 100 20 2.5 1 1 1

头像 敌人 双持剑士组长.png
双持剑士组长 14 普通 0 3000 450 120 0 1.2 1 1.1 1

头像 敌人 萨卡兹狙击手.png
萨卡兹狙击手 1 精英 0 6000 450 200 50 3 2 0.8 2.2 1

头像 敌人 萨卡兹狙击组长.png
萨卡兹狙击组长 5 精英 0 12000 570 200 50 3 2 0.8 2.2 1

头像 敌人 萨卡兹大剑组长.png
萨卡兹大剑组长 4 精英 0 15000 750 250 50 2 2 0.85 1

头像 敌人 圣徒伊比利亚.png
圣徒伊比利亚 1 领袖 0 70000 2200 400 20 4 4 0.5 1.8 5

注释与链接