ISW-NO 莱茵卫士

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普通

莱茵卫士
想打娜斯提技术的主意?那得先搞定防卫科的安保人员。
场地中有喷出气流的<源石流发生装置>
解锁条件
推荐等级
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
100 43~44 3分6秒
情报 源石流发生装置有两种分布:
①位于左下不可部署高台,风向向右
②位于右上不可部署高台,风向向左
高危警告:
有5%的概率交通亭不再释放交通警长
改为交通亭释放R-11a突击动力装甲
地图
ISW-NO 莱茵卫士 地图

紧急作战

莱茵卫士
敌人的攻击力、防御力、生命值提升,出现额外敌人
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
情报 敌方单位的攻击力,防御力和生命值都提升至130%
在战场左侧、上侧和中央区域,每个区域分别额外出现2个十字路口
地图
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敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 圆仔.png
圆仔 0~1 普通 2 80000 500 200 50 1 5 0.35 0

头像 敌人 鸭爵.png
鸭爵 0~1 精英 2 45000 100 400 30 1 3 0.4 0

头像 敌人 高普尼克.png
高普尼克 0~1 精英 2 90000 4000 550 50 3.5 4 0.5 0

头像 敌人 流泪小子.png
流泪小子 0~1 精英 2 25000 600 150 20 1.8 2 0.8 0

头像 敌人 弧光突击队队长.png
弧光突击队队长 16 普通 0 8000 500 200 40 3 1 0.8 1.4 1

头像 敌人 “肇事者”试做型.png
“肇事者”试做型 3 精英 0 14000 1200 1300 0 5 3 1.1 1

头像 敌人 “十字路口”试做型.png
“十字路口”试做型 2 精英 0 20000 250 900 10 0.6 4 0.8 1

头像 敌人 高级军用猎狗.png
高级军用猎狗 17 普通 0 4600 360 0 30 1.5 1 1.7 1

头像 敌人 “交通亭”试做型.png
“交通亭”试做型 0~5 精英 0 22000 1500 4800 90 5 5 0.8 1.4 1

头像 敌人 “交通警长”.png
“交通警长” 0 精英 0 8500 600 400 40 1.5 1 1.2 1

头像 敌人 “交通亭”试做型.png
“交通亭”试做型 0~5 精英 0 22000 1500 4800 90 5 5 0.8 1.4 1

头像 敌人 R-11a突击动力装甲.png
R-11a突击动力装甲 0 精英 0 32500 1350 1500 20 5 5 0.3 5.0 1

头像 敌人 恐卡兹.png
恐卡兹 0 普通 0 15000 800 350 50 2.2 2 0.8 1

无图片占位符.png
年代印痕 0 普通 0 20000 0 0 0 5 0 0 0


地图装置

源石流发生装置本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
F.O.O
攻击范围
技能
技能 气流.png 气流 被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

-
向前方3格吹出气流;与气流同向/逆向部署的干员攻击提升/降低同向/逆向移动的敌人移速提升/降低

注释与链接