ISW-SP 鸭速公路
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普通
鸭速公路 | |||||
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鸭爵在这里建造了交通客运站!他的朋友们浩浩荡荡而来!他没有卡兹戴尔的市政许可,也没出具环境影响评估报告!非法建筑必须拆除! 提供部署以后可以阻挡敌人的行进路线的<障碍物> | |||||
解锁条件 | — | ||||
推荐等级 | — | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | 无法演习 | |||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
6 | 10 | 99 | |||
目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
99 | 33~35 | 2分58秒 | |||
情报 | ※关卡中出现的全封闭沙滩车不计入待处理目标数量 以下3个敌人组合中的随机1个组合不会出现: ①高普尼克、泥岩巨像 ②流泪小子、家族暗影灭迹人 ③圆仔、恶狡兽(附带甲壳) | ||||
地图 | |||||
紧急作战
鸭速公路 | |||||
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敌人的攻击力、防御力和生命值提升,出现额外敌人 | |||||
解锁条件 | - | ||||
推荐等级 | - | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | 无法演习 | |||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
6 | 10 | 99 | |||
情报 | 敌方单位的攻击力和防御力提升至120%,生命值提升至130% 普通作战情报中的所有敌人组合均会出现,且额外出现2个木裂战士、1个泥岩巨像、3个家族暗影灭迹人、4个恶狡兽 (待处理目标数量变为52) | ||||
地图 | |||||
敌方情报
敌方情报 | |||||||||||||
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头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击范围半径 | 目标价值
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鸭爵 | 1 | 精英 | 2 | 45000 | 100 | 400 | 30 | 1 | 3 | 0.4 | — | 0
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木裂战士 | 11 | 精英 | 0 | 20000 | 700 | 800 | 20 | 1.2 | 3 | 2.5 | — | 1
| |
高普尼克 | 0~1 | 精英 | 2 | 90000 | 4000 | 550 | 50 | 3.5 | 4 | 0.5 | — | 0
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泥岩巨像 | 0~6 | 精英 | 0 | 100000 | 3000 | 700 | 30 | 7 | 5 | 0.4 | — | 1
| |
流泪小子 | 0~1 | 精英 | 2 | 25000 | 600 | 150 | 20 | 1.8 | 2 | 0.8 | — | 0
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家族暗影灭迹人 | 0~8 | 精英 | 0 | 18000 | 1050 | 800 | 45 | 3 | 3 | 0.9 | 1.8 | 1
| |
圆仔 | 0~1 | 精英 | 2 | 80000 | 500 | 200 | 50 | 1 | 5 | 0.35 | — | 0
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恶狡兽 | 0~7 | 精英 | 0 | 27000 | 1260 | 550 | 1 | 1.8 | 3 | 0.75 | — | 1
| |
全封闭沙滩车 | 39 | 精英 | 0 | 20000 | 800 | 1000 | 10 | 3.5 | 4 | 1.3 | — | 1
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恐卡兹 | 0 | 普通 | 0 | 15000 | 800 | 350 | 50 | 2.2 | 2 | 0.8 | — | 1
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年代印痕 | 0 | 普通 | 0 | 20000 | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | — | 0
| |
“门” | 0 | 精英 | 0 | 50000 | 1000 | 300 | 10 | 3.5 | 5 | 0.7 | — | 1
| |
迷珍飞械 | 6 | 精英 | 2 | 25000 | 1200 | 600 | 20 | 2 | 2 | 0.35 | — | 0 |
我方装置
Lv.1 | 障碍物 | ||||||||||||||||||||||||||||
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Crate | |||||||||||||||||||||||||||||
生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
100 | 0 | 0 | 0 | 3 | |||||||||||||||||||||||||
部署位 | 可部署数量 | 部署费用 | 再部署时间 | 占用部署数 | |||||||||||||||||||||||||
近战位 | 1 | 5 | 5s | 0 | |||||||||||||||||||||||||
技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
阻挡路线 | 被动 |
- | |||||||||||||||||||||||||||
设置障碍,改变敌人的行进路线 如果障碍阻挡了敌人,敌人会破坏此障碍 |
注释与链接
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